Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Snegl på etage 2.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på B3.

Snegl falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige springer: bonde springer fra C2 til B3.

Efter at have væltet bonde på D2 truer Snegl vores helts konge.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D2.

Fra mørket skubber Snegl løber til B7, og vores helts bonde tager E3 og efterlader E2 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra E8 til D7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra G2 til G3.

Med fangehulelist bringer Snegl bonde til B4. Med fast hånd bringer vores helt konge til E2; så snegls bonde rykker frem fra B6 til B5.

vores helt fører sin konge fra E2 til D3, og lige efter snegl sætter konge på C7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på C1.

Fra mørket skubber Snegl løber til C6, mens vores helts løber tager B2 og efterlader C1 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra C7 til B6, og vores helt glider med bonde over brættet, fra E3 til E4.

Med fangehulelist bringer Snegl løber til D5. vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på D5.

Snegls konge rykker frem fra B6 til C7. vores helt fører sin konge fra D3 til E3; så snegl sætter bonde på F5 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F4. Fra mørket skubber Snegl konge til B7. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra F4 til F5.

Snegl svarer ved at flytte konge fra B7 til C7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G4.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til B8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H4; så snegls konge rykker frem fra B8 til A8.

vores helt fører sin bonde fra H4 til H5, og lige efter snegl sætter konge på A7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H6.

Fra mørket skubber Snegl konge til B7, mens vores helts bonde tager H7 og efterlader H6 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B3 til C4.

Med fangehulelist bringer Snegl bonde til B3. vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.

Snegls konge rykker frem fra B7 til C7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til G7.

Snegl sætter konge på B8 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B5.

Fra mørket skubber Snegl konge til C8, og vores helts dronning tager A7 og efterlader G7 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra C8 til D8, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra B5 til B6.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til E8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til B7; så snegls konge rykker frem fra E8 til F7.

vores helts bonde krones på B8 og bliver til en dronning.

Snegl sætter konge på G6 og vogter hvert felt. vores helt leverer det endelige mat fra D6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
54 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.

More from floor 2