Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Edderkop på etage 3.
Edderkop flytter sin konge fra G7 til H8 og vælter vores helts dronning!
Til sidst giver vores helt skakmat, og Edderkop flygter fra brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C3.
Edderkop svarer ved at flytte bonde fra C7 til C5. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F2 til E3.
Med fangehulelist bringer Edderkop springer til D2. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på D2.
Edderkops bonde rykker frem fra A6 til A5. vores helt fører sin springer fra G1 til H3; så edderkop sætter konge på D8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på G5. Fra mørket skubber Edderkop konge til C8, og vores helts springer tager F7 og efterlader G5 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra C8 til D7. vores helt tager bonde på E5 og sætter Edderkop i skak.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til E8. Med fast hånd bringer vores helt springer til C6.
Edderkops springer når E4 og truer vores helts konge.
vores helt fører sin konge fra D2 til E1, og lige efter edderkop sætter bonde på E5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på D2.
Et grusomt slag: Edderkops springer tager vores helts løber på D2.
vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på D2.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra E8 til D7. vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra C6 til A5.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til E7. Med fast hånd bringer vores helt springer til B7, og lige efter edderkops konge rykker frem fra E7 til F8.
vores helt fører sin bonde fra H2 til H4; så edderkop sætter konge på G7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H5.
Fra mørket skubber Edderkop konge til G8, og vores helts bonde tager H6 og efterlader H5 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra G8 til H8, mens vores helt glider med konge over brættet, fra D2 til D3.
Edderkops bonde når C4 og truer vores helts konge.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D3 til C4.
Edderkops bonde rykker frem fra A4 til A3. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.
Edderkop sætter konge på G8 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe bonde til H7.
Fra mørket skubber Edderkop konge til G7. vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.
Edderkops konge falder på H8 og river dronning fra vores helt.
vores helt glider med springer over brættet, fra B7 til D8; så med fangehulelist bringer Edderkop konge til G8. Med fast hånd bringer vores helt springer til C6, og lige efter edderkops konge rykker frem fra G8 til G7.
vores helt fører sin springer fra C6 til E7; så edderkop sætter konge på F8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på C8.
Fra mørket skubber Edderkop konge til G8, og vores helts bonde tager A4 og efterlader A3 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra G8 til H7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra A4 til A5.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til H6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til A6; så edderkops konge rykker frem fra H6 til G6.
vores helt fører sin bonde fra A6 til A7, og lige efter edderkop sætter konge på H5 og vogter hvert felt. vores helts bonde krones på A8 og bliver til en dronning.
Fra mørket skubber Edderkop konge til H4, mens vores helts konge tager B5 og efterlader C4 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra H4 til G5, og vores helt glider med springer over brættet, fra C8 til E7.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til F6. vores helt giver skak med dronning på F8.
Edderkops konge rykker frem fra F6 til G5. Fra G8 tvinger vores helts dronning Edderkop til at forsvare sig.
Edderkop sætter konge på H5 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til H8.
Fra mørket skubber Edderkop konge til G5, og vores helts konge tager C6 og efterlader B5 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte bonde fra E5 til E4, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra C3 til C4.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til G4. Med fast hånd bringer vores helt bonde til C5; så edderkops konge rykker frem fra G4 til G5.
vores helt fører sin konge fra C6 til B7, og lige efter edderkop sætter konge på G4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C6.
Fra mørket skubber Edderkop konge til G3, mens vores helts bonde tager C7 og efterlader C6 bag sig. Edderkops konge falder på G2 og river bonde fra vores helt.
vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til G1. Med fast hånd bringer vores helt bonde til C4, og lige efter edderkops konge rykker frem fra G1 til F1.
vores helt fører sin bonde fra C4 til C5; så edderkop sætter konge på G1 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på E8.
Fra mørket skubber Edderkop konge til F2, og vores helts bonde tager C6 og efterlader C5 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra F2 til G1, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra C6 til C7.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til F1. vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.
Edderkops konge rykker frem fra F1 til G2. vores helt fører sin dronning fra C8 til D8, og lige efter edderkop sætter konge på F1 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på C6. Fra mørket skubber Edderkop konge til E2, mens vores helts dronning tager G8 og efterlader H8 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra E2 til E1. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra E8 til E4.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til F1. Med fast hånd bringer vores helt dronning til H7, og lige efter edderkops konge rykker frem fra F1 til E1.
vores helt fører sin bonde fra E3 til E4; så edderkop sætter konge på F2 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E5.
Fra mørket skubber Edderkop konge til F3, og vores helts bonde tager E6 og efterlader E5 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra F3 til F4, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra E6 til E7.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til E3. vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.
Edderkops konge rykker frem fra E3 til F3. vores helt fører sin dronning fra H7 til H8, og lige efter edderkop sætter konge på F4 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på E7. Fra mørket skubber Edderkop konge til F3, mens vores helts konge tager C8 og efterlader B7 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra F3 til E4. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til C6.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til F5. vores helt giver skak med dronning på F8.
Edderkops konge rykker frem fra F5 til G4. Fra G8 tvinger vores helts dronning Edderkop til at forsvare sig.
Edderkop sætter konge på H3 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til H8.
Fra mørket skubber Edderkop konge til G3. vores helt giver skak med dronning på G8.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra G3 til F3. Fra F8 tvinger vores helts dronning Edderkop til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til E2. Med fast hånd bringer vores helt springer til B4; så edderkops konge rykker frem fra E2 til E1.
vores helt giver skak med springer på C2.
Edderkop sætter konge på E2 og vogter hvert felt. Fra E8 tvinger vores helts dronning Edderkop til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Edderkop konge til D1, mens vores helts springer tager A3 og efterlader C2 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra D1 til D2.
vores helt giver skak med springer på C4.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til D1. Fra D8 tvinger vores helts dronning Edderkop til at forsvare sig.
Edderkops konge rykker frem fra D1 til E2. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til E8.
Edderkop sætter konge på F2 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på E5. Fra mørket skubber Edderkop konge til E3.
Fra C4 tvinger vores helts springer Edderkop til at forsvare sig.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra E3 til F2. vores helt leverer det endelige mat fra F6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 9 min 51 s
- Moves
- 153
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 13
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Edderkop, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (153 moves) lasted longer than 100% of the games on this floor.