Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Snegl på etage 2.

vores helt svarer med raseri: bonde springer fra D2 til C3 og tager den fjendtlige løber.

Skakmat. Snegl besejrer vores helt på denne etage.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige løber: bonde springer fra D2 til C3.

Snegl sætter bonde på B2 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D2. Fra mørket skubber Snegl konge til D8, og vores helts bonde tager C4 og efterlader C3 bag sig.

På B1 promoverer Snegl og vinder en forstærkende dronning.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B5.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til C7. Med fast hånd bringer vores helt konge til E3; så snegls bonde rykker frem fra D6 til D5.

vores helt fører sin konge fra E3 til F4, og lige efter snegl sætter bonde på D4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F5.

Fra mørket skubber Snegl konge til B8. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på F6.

Snegl svarer ved at flytte dronning fra B1 til E1. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra F6 til F7.

Med fangehulelist bringer Snegl dronning til C1. Med fast hånd bringer vores helt konge til E6. Snegl giver skak med dronning på C4.

vores helt fører sin konge fra E6 til E5; så snegl sætter bonde på D3 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F4.

Fra mørket skubber Snegl dronning til E6, og vores helts konge tager G3 og efterlader F4 bag sig. Snegl svarer ved at flytte dronning fra E6 til D5.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G4.

Med fangehulelist bringer Snegl bonde til E3. Med fast hånd bringer vores helt konge til F4; så snegls bonde rykker frem fra E3 til E2.

vores helt fører sin konge fra F4 til G4. Snegl giver skak med dronning på D4.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F5. Snegls dronning når D5 og truer vores helts konge.

vores helts konge tager F4 og efterlader F5 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra B8 til C8, og vores helt glider med konge over brættet, fra F4 til E3.

Med fangehulelist bringer Snegl dronning til F7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D3.

Snegls dronning rykker frem fra F7 til E6. vores helt fører sin konge fra D3 til C3.

På E1 promoverer Snegl og vinder en forstærkende dronning.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D3. Skakmat: Snegl afslutter vores helt på E4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 21 s
Moves
44
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (44 moves) lasted longer than 27% of the games on this floor.

More from floor 2