Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.
vores helts springer lander på H2 og besejrer Rottes springer!
Skakmat! vores helt vælter Rotte og hævder sejren.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.
Fra mørket skubber Rotte konge til F7, og vores helts tårn tager B1 og efterlader A1 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra C6 til E5, mens vores helt glider med tårn over brættet, fra B1 til B7.
Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C6. Med fast hånd bringer vores helt springer til F3; så rottes springer rykker frem fra E5 til G4.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D7.
Rotte sætter konge på E6 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på A7. Et grusomt slag: Rottes springer tager vores helts bonde på H2.
vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på H2.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra A5 til A4. vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra A7 til A4.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til F5. Med fast hånd bringer vores helt tårn til C4, og lige efter rottes konge rykker frem fra F5 til E5.
vores helt tager bonde på C5 og sætter Rotte i skak.
Rotte sætter konge på D4 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C6.
Fra mørket skubber Rotte konge til E4. vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra C6 til G6.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra E7 til E5, mens vores helt glider med springer over brættet, fra H2 til F3. Med fangehulelist bringer Rotte konge til F5.
vores helt giver skak med tårn på G5.
Rottes konge rykker frem fra F5 til F4. Fra G3 tvinger vores helts bonde Rotte til at forsvare sig.
Rotte sætter konge på E4 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe bonde til D3.
Fra mørket skubber Rotte konge til D5. vores helt tager bonde på E5 og sætter Rotte i skak.
Rotte svarer ved at flytte konge fra D5 til C6, og vores helt glider med bonde over brættet, fra G3 til G4. Med fangehulelist bringer Rotte konge til B6.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til G5, og lige efter rottes konge rykker frem fra B6 til A7. vores helt fører sin bonde fra G5 til G6; så rotte sætter konge på A6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G7. Fra mørket skubber Rotte konge til A7. vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.
Rotte svarer ved at flytte konge fra A7 til B7, mens vores helt glider med dronning over brættet, fra G8 til G6. Med fangehulelist bringer Rotte konge til B8.
Med fast hånd bringer vores helt tårn til E7; så rottes konge rykker frem fra B8 til A8. vores helt leverer det endelige mat fra G8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 47 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2680 finished games (1138 wins, 432 losses, 1110 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.