Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Snegl på etage 2.
vores helts bonde lander på C3 og besejrer Snegls løber!
Skakmat! vores helt vælter Snegl og hævder sejren.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på C3.
Snegls bonde falder på C2 og river bonde fra vores helt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D2. Fra mørket skubber Snegl bonde til G3. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G3.
På C1 promoverer Snegl og vinder en forstærkende løber.
vores helt tager den fjendtlige løber: konge springer fra D2 til C1.
Med fangehulelist bringer Snegl springer til G4. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H3, og lige efter snegls springer rykker frem fra G4 til H2.
vores helt fører sin bonde fra H3 til H4; så snegl sætter bonde på F6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H5.
Fra mørket skubber Snegl springer til G4, og vores helts bonde tager B4 og efterlader B2 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra F6 til F5.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.
Med fangehulelist bringer Snegl springer til F2. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H6; så snegls springer rykker frem fra F2 til D1.
vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på D1.
Snegl sætter bonde på D5 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H7. Fra mørket skubber Snegl konge til F7.
vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.
Snegl svarer ved at flytte bonde fra B5 til B4, og vores helt glider med dronning over brættet, fra H8 til D4. Et grusomt slag: Snegls bonde tager vores helts bonde på C5.
vores helt tager bonde på D5 og sætter Snegl i skak.
Snegls konge rykker frem fra F7 til E8. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra D5 til C5.
Snegl sætter konge på F7 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med dronning på C4.
Fra mørket skubber Snegl konge til G7. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra C4 til B4.
Snegl svarer ved at flytte konge fra G7 til H7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til E7.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til H6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til C4; så snegls bonde rykker frem fra F5 til F4.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F4.
Snegl sætter bonde på E3 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til G5.
Fra mørket skubber Snegl konge til H7, mens vores helts bonde tager F5 og efterlader F4 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra H7 til H8, og vores helt glider med bonde over brættet, fra F5 til F6.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til H7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til F7, og lige efter snegls konge rykker frem fra H7 til H8.
vores helts bonde krones på F8 og bliver til en dronning.
Snegl sætter konge på H7 og vogter hvert felt. Mat. vores helts dronning på G7 efterlader Snegl uden flugt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 27 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.