Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på F4.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Rotte.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til A3.

Rottes springer rykker frem fra D7 til F6. vores helt fører sin bonde fra D2 til D3, og lige efter rotte sætter springer på D5 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på G5. Fra mørket skubber Rotte springer til F4. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på F4.

Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til F8, og vores helt glider med løber over brættet, fra F4 til G5. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til E5.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til G3, og lige efter rottes konge rykker frem fra F8 til G7. vores helt fører sin bonde fra H2 til H3.

Et grusomt slag: Rottes bonde tager vores helts bonde på H3.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F1. Fra mørket skubber Rotte bonde til H2, og vores helts konge tager G2 og efterlader F1 bag sig.

På H1 promoverer Rotte og vinder en forstærkende springer.

vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på H1.

Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C4. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D3 til C4.

Rottes konge rykker frem fra G7 til F7. vores helt fører sin bonde fra C2 til C3, og lige efter rotte sætter konge på G7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C5. Fra mørket skubber Rotte konge til F8, mens vores helts bonde tager F4 og efterlader F2 bag sig.

Rottes bonde falder på F4 og river bonde fra vores helt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra G3 til F4.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til G7. Med fast hånd bringer vores helt løber til D8, og lige efter rottes bonde rykker frem fra A5 til A4.

vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra D8 til C7.

Rotte sætter konge på G8 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på A5. Fra mørket skubber Rotte bonde til G5.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F4 til G5.

Rotte svarer ved at flytte konge fra G8 til H8, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra G5 til G6. Med fangehulelist bringer Rotte konge til G7.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til E3; så rottes konge rykker frem fra G7 til G8. vores helt fører sin bonde fra E3 til E4, og lige efter rotte sætter konge på H8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E5. Fra mørket skubber Rotte konge til G7, mens vores helts bonde tager E6 og efterlader E5 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra G7 til H8, og vores helt glider med bonde over brættet, fra E6 til E7. Med fangehulelist bringer Rotte konge til G7.

vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.

Rottes konge rykker frem fra G7 til F6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til F8.

Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts bonde på G6.

vores helt giver skak med dronning på G8.

Fra mørket skubber Rotte konge til H6, og vores helts løber tager B4 og efterlader A5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra H6 til H5, mens vores helt glider med dronning over brættet, fra G8 til C8.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til G5. Med fast hånd bringer vores helt dronning til C7; så rottes konge rykker frem fra G5 til H5.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C6.

Rotte sætter konge på G5 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på D7. Fra mørket skubber Rotte konge til H4, mens vores helts bonde tager C6 og efterlader C5 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra H4 til H5, og vores helt glider med bonde over brættet, fra C6 til C7. Med fangehulelist bringer Rotte konge til H6.

vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.

Rottes konge rykker frem fra H6 til G6. vores helt giver skak med dronning på G8.

Rotte sætter konge på F6 og vogter hvert felt. Fra D6 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Fra mørket skubber Rotte konge til F5, og vores helts løber tager C5 og efterlader B4 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra F5 til E4.

vores helt giver skak med dronning på E6.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til F4. Med fast hånd bringer vores helt dronning til G2.

Hverken vores helt eller Rotte hævder sejren. Remis på brættet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 41 s
Moves
81
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
12 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 1