Slagkronik

I dybet af Kloak står vores helt over for Snegl.

vores helts springer lander på B3 og besejrer Snegls løber!

Duellen ender uafgjort: vores helt og Snegl trækker sig tilbage.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Med fast hånd bringer vores helt bonde til G3, og snegls løber rykker frem fra B3 til D5. vores helt fører sin bonde fra G3 til G4, mens snegl sætter løber på C4 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G5. Fra mørket skubber Snegl konge til D7; så vores helts konge tager D1 og efterlader E1 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte bonde fra D6 til D5, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra D1 til C2. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til E3.

Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på C3.

Snegl giver skak med bonde på D4.

vores helt fører sin konge fra C3 til C2. Snegls bonde når D3 og truer vores helts konge.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D1. Skak fra Snegl: bonde planter sig på E2.

vores helts konge tager D2 og efterlader D1 bag sig. Snegl svarer ved at flytte løber fra C4 til D5.

Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på D3.

Med fangehulelist bringer Snegl bonde til F5. Fra D3 til E2 sluger vores helts konge Snegls bonde.

Snegls løber rykker frem fra D5 til B3. vores helt fører sin springer fra G1 til F3, mens snegl sætter konge på C7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på D2. Fra mørket skubber Snegl løber til F7; så vores helts springer tager B3 og efterlader D2 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte løber fra F7 til D5, og lige efter vores helt glider med springer over brættet, fra B3 til D2. Med fangehulelist bringer Snegl løber til B3.

Et rent slag: vores helts springer vælter løber på B3.

Snegls konge rykker frem fra C7 til D6. vores helt fører sin springer fra B3 til D2, og snegl sætter konge på E6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G6. Fra mørket skubber Snegl konge til F6, og lige efter vores helts bonde tager G7 og efterlader G6 bag sig.

Snegl flytter konge fra F6 til G7 og vælter vores helts bonde.

vores helt glider med springer over brættet, fra D2 til F3, mens med fangehulelist bringer Snegl bonde til B4. Med fast hånd bringer vores helt springer til E5, og snegls bonde rykker frem fra B4 til B3.

vores helt fører sin springer fra E5 til D3, mens snegl sætter bonde på C4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på B2.

Fra mørket skubber Snegl bonde til B5; så vores helts konge tager F3 og efterlader E2 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra C4 til C3, og lige efter vores helt glider med springer over brættet, fra B2 til D1.

Med fangehulelist bringer Snegl bonde til F4. Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på C3.

Snegls konge rykker frem fra G7 til H6. Fra C3 til B5 sluger vores helts springer Snegls bonde.

Snegl sætter konge på G5 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på D4. Fra mørket skubber Snegl konge til H5.

Fra D4 til B3 sluger vores helts springer Snegls bonde.

Snegl svarer ved at flytte konge fra H5 til G6; så vores helt glider med springer over brættet, fra B3 til D4. Med fangehulelist bringer Snegl konge til G7.

Fra F3 til F4 sluger vores helts konge Snegls bonde.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Snegl.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 48 s
Moves
61
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 5

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 2