Slagkronik
I dybet af Kloak står vores helt over for Snegl.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende løber på D1.
Snegl falder for vores helts mat. Legenden vokser.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Fra A2 til B3 sluger vores helts bonde Snegls springer.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til E7. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på C3.
Snegl rykker frem til C2 og hævder vores bonde.
vores helt fører sin løber fra C1 til A3, og snegl sætter bonde på F6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på B4.
I det øjeblik, Rygstik: en af Snegls brikker forsvinder sporløst.
Fra mørket skubber Snegl bonde til C4. vores helts bonde tager B5 og efterlader B4 bag sig; så snegl svarer ved at flytte konge fra E7 til D8.
vores helt glider med løber over brættet, fra A3 til B4. Med fangehulelist bringer Snegl konge til C7, og med fast hånd bringer vores helt bonde til H3.
Snegls bonde rykker frem fra D6 til D5. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på G4.
Snegl sætter løber på B3 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på F8; så fra mørket skubber Snegl konge til C8.
vores helts springer tager H3 og efterlader G1 bag sig, og lige efter snegl svarer ved at flytte bonde fra F6 til F5. Fra G4 til F5 sluger vores helts bonde Snegls bonde.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til B7, mens med fast hånd bringer vores helt løber til G7. Snegls løber rykker frem fra B3 til D1.
Fra E1 til D1 sluger vores helts konge Snegls løber.
Snegl sætter konge på C8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F6, og lige efter fra mørket skubber Snegl konge til C7.
vores helts bonde tager F7 og efterlader F6 bag sig; så snegl svarer ved at flytte konge fra C7 til D7. Promotion: på F8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til C7, og med fast hånd bringer vores helt dronning til A3. Snegls konge rykker frem fra C7 til B7, mens vores helt fører sin dronning fra A3 til C1.
Snegl sætter bonde på D4 og vogter hvert felt. Fra C3 til D4 sluger vores helts bonde Snegls bonde.
Fra mørket skubber Snegl konge til C8. Ved at tage bonde på C4 driver vores helt Snegl i skak.
Snegl svarer ved at flytte konge fra C8 til D7, og vores helt glider med løber over brættet, fra G7 til H6. Med fangehulelist bringer Snegl konge til E8, mens med fast hånd bringer vores helt løber til E3.
Snegls konge rykker frem fra E8 til F8, og vores helt fører sin dronning fra C4 til A4. Snegl sætter konge på G7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på A6, og lige efter fra mørket skubber Snegl konge til G8. Fra A6 til B6 sluger vores helts dronning Snegls bonde.
Snegl svarer ved at flytte konge fra G8 til F7, mens vores helt glider med konge over brættet, fra D1 til C2. Med fangehulelist bringer Snegl konge til G8, og med fast hånd bringer vores helt konge til B3.
Snegls konge rykker frem fra G8 til G7, mens vores helt fører sin dronning fra B6 til C6. Snegl sætter konge på G8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på B6; så fra mørket skubber Snegl konge til F8. vores helts bonde tager B7 og efterlader B6 bag sig, og lige efter snegl svarer ved at flytte konge fra F8 til G8.
Promotion: på B8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til G7, mens med fast hånd bringer vores helt konge til C4. Snegls konge rykker frem fra G7 til H7, og vores helt fører sin konge fra C4 til D5.
Snegl sætter konge på G7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E4, og lige efter fra mørket skubber Snegl konge til F7.
vores helts løber tager H6 og efterlader E3 bag sig; så snegl svarer ved at flytte konge fra F7 til E7. vores helt glider med løber over brættet, fra H6 til G7.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til F7, og med fast hånd bringer vores helt løber til E5. Snegls konge rykker frem fra F7 til E7, mens vores helt fører sin bonde fra D4 til D5.
Snegl sætter konge på F7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F5; så fra mørket skubber Snegl konge til E7.
Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på B7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 26 s
- Moves
- 79
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.