Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Snegl på etage 2.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende løber på C1.
Snegl falder for vores helts mat. Legenden vokser.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige løber: bonde springer fra D2 til C3.
Fra mørket skubber Snegl konge til E7, mens vores helts bonde tager F4 og efterlader F2 bag sig. Snegl svarer ved at flytte springer fra F6 til G8, og vores helt glider med bonde over brættet, fra F4 til F5.
Med fangehulelist bringer Snegl bonde til F6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H3, og lige efter snegls konge rykker frem fra E7 til F7.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra H3 til G4.
Snegl sætter bonde på E3 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G5. Fra mørket skubber Snegl bonde til B4.
vores helt giver skak med bonde på G6.
Snegl svarer ved at flytte konge fra F7 til E8, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra G6 til G7. Snegls bonde falder på C3 og river bonde fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til C3.
Et grusomt slag: Snegls bonde tager vores helts bonde på C2.
vores helt fører sin bonde fra G2 til G4. På C1 promoverer Snegl og vinder en forstærkende løber.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D1. Fra mørket skubber Snegl løber til D2, mens vores helts bonde tager G5 og efterlader G4 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte løber fra D2 til C1. vores helt tager den fjendtlige løber: konge springer fra D1 til C1.
Med fangehulelist bringer Snegl bonde til B5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F6.
Snegls konge rykker frem fra E8 til D7. vores helt fører sin bonde fra F6 til F7; så snegl sætter bonde på C4 og vogter hvert felt.
vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.
Fra mørket skubber Snegl konge til C6. Fra C8 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra C6 til D5. vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til E5. vores helt giver skak med dronning på G7.
Snegls konge rykker frem fra E5 til D5. vores helt fører sin bonde fra F5 til F6, og lige efter snegl sætter konge på E5 og vogter hvert felt.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe bonde til F7.
Fra mørket skubber Snegl konge til E4. vores helts bonde krones på F8 og bliver til en dronning.
Snegl svarer ved at flytte bonde fra D6 til D5. Mat. vores helts dronning på E7 efterlader Snegl uden flugt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 36 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1551 finished games (616 wins, 277 losses, 658 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.