Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Snegl på etage 2.

vores helts bonde lander på C3 og besejrer Snegls løber!

vores helt holder stand, indtil Snegls ur rammer nul.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige løber: bonde springer fra D2 til C3.

Et grusomt slag: Snegls bonde tager vores helts bonde på A2.

vores helts konge tager D2 og efterlader E1 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra G4 til G3. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra H2 til G3.

Snegl giver skak med bonde på E3.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E3.

På A1 promoverer Snegl og vinder en forstærkende springer.

vores helt fører sin konge fra E3 til D2; så snegl sætter springer på G8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C1.

Fra mørket skubber Snegl konge til E7, og vores helts konge tager B1 og efterlader C1 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra E7 til D8.

vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på A1.

Med fangehulelist bringer Snegl bonde til D5. Med fast hånd bringer vores helt konge til A2; så snegls bonde rykker frem fra B5 til B4.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B4.

Snegl sætter bonde på D4 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B4 til C5.

Fra mørket skubber Snegl konge til D7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B6.

Snegl svarer ved at flytte springer fra G8 til F6, og vores helt glider med bonde over brættet, fra B6 til B7. Med fangehulelist bringer Snegl springer til H5.

vores helts bonde krones på B8 og bliver til en dronning.

Snegls springer falder på G3 og river bonde fra vores helt.

vores helt tager den fjendtlige springer: dronning springer fra B8 til G3.

Snegl sætter bonde på D3 og vogter hvert felt. vores helt tager bonde på D3 og sætter Snegl i skak.

Fra mørket skubber Snegl konge til C8, og vores helts bonde tager B4 og efterlader B2 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra C8 til B7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra E2 til E4.

Med fangehulelist bringer Snegl bonde til F5. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra E4 til F5.

Snegls konge rykker frem fra B7 til C7. vores helt fører sin bonde fra G2 til G4, og lige efter snegl sætter konge på B6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F4. Fra mørket skubber Snegl konge til A7, mens vores helts bonde tager B5 og efterlader B4 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra A7 til A8, og vores helt glider med bonde over brættet, fra C2 til C4. Med fangehulelist bringer Snegl konge til B8.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til F6, og lige efter snegls konge rykker frem fra B8 til B7. vores helt fører sin bonde fra G4 til G5; så snegl sætter konge på B8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F7. Fra mørket skubber Snegl konge til C8. vores helts bonde krones på F8 og bliver til en dronning.

Snegl svarer ved at flytte konge fra C8 til B7, mens vores helt glider med dronning over brættet, fra F8 til F6. Med fangehulelist bringer Snegl konge til A8.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til G6; så snegls konge rykker frem fra A8 til B7. vores helt fører sin bonde fra G6 til G7, og lige efter snegl sætter konge på A7 og vogter hvert felt.

vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.

Fra mørket skubber Snegl konge til B7, mens vores helts dronning tager D6 og efterlader F6 bag sig.

vores helt holder stand, indtil Snegls ur rammer nul.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
21 min 23 s
Moves
63
How it ended
time out
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.

More from floor 2