Slagkronik

I dybet af Kloak står vores helt over for Snegl.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende løber på C2.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Snegl.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Fra A2 til B3 sluger vores helts bonde Snegls bonde.

Fra mørket skubber Snegl bonde til F5. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på C3.

Snegl rykker frem til C2 og hævder vores bonde.

vores helt glider med bonde over brættet, fra E2 til E3, og med fangehulelist bringer Snegl bonde til G3. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på G3.

Snegl rykker frem til B3 og hævder vores bonde.

vores helt fører sin løber fra C1 til D2, og snegl sætter konge på E7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C4.

Fra mørket skubber Snegl konge til E6, og lige efter vores helts bonde tager E4 og efterlader E3 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra B5 til B4; så vores helt glider med bonde over brættet, fra H2 til H3.

Snegl rykker frem til E4 og hævder vores bonde.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til G4. Snegl flytter løber fra B3 til C4 og vælter vores helts bonde.

vores helt fører sin bonde fra H3 til H4, mens snegl sætter løber på B3 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G5.

Fra mørket skubber Snegl løber til C2; så vores helts bonde tager H5 og efterlader H4 bag sig. Snegl svarer ved at flytte løber fra C2 til D1, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra G5 til G6.

Med fangehulelist bringer Snegl løber til C2. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H6, mens snegls konge rykker frem fra E6 til F6.

vores helt fører sin bonde fra G6 til G7, og snegl sætter konge på F5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H7.

Fra mørket skubber Snegl bonde til C4. Promotion: på G8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Snegl svarer ved at flytte bonde fra E4 til E3. Promotion: på H8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Snegl tager løber på D2 og sætter vores helt i skak.

Fra E1 til D2 sluger vores helts konge Snegls bonde.

Skak fra Snegl: bonde planter sig på C3.

Et rent slag: vores helts konge vælter løber på C2.

Snegl sætter bonde på B5 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på B8. Snegl flytter bonde fra C3 til B2 og vælter vores helts bonde.

Ved at tage bonde på B5 driver vores helt Snegl i skak.

Snegl svarer ved at flytte bonde fra D6 til D5. Fra B5 til B4 sluger vores helts dronning Snegls bonde.

Snegls bonde krones på B1, og en fjendtlig løber fødes.

Et rent slag: vores helts dronning vælter løber på B1.

Snegls konge rykker frem fra F5 til G6. vores helt giver skak med dronning på G8.

Snegl sætter konge på F6 og vogter hvert felt. Fra D8 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.

Fra mørket skubber Snegl konge til G7. Fra D8 til D5 sluger vores helts dronning Snegls bonde.

Snegl svarer ved at flytte konge fra G7 til H6; så vores helt glider med bonde over brættet, fra G2 til G3. Med fangehulelist bringer Snegl konge til H7.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til G4, og snegls konge rykker frem fra H7 til H6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til D6.

Snegl sætter konge på H7 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G5. Fra mørket skubber Snegl konge til H8.

Fra D8 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra H8 til H7, og lige efter vores helt glider med dronning over brættet, fra D8 til A8. Med fangehulelist bringer Snegl konge til G6.

vores helt giver skak med dronning på A6.

Snegls konge rykker frem fra G6 til H5. vores helt fører sin bonde fra G5 til G6, og snegl sætter konge på H6 og vogter hvert felt.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe bonde til G7.

Fra mørket skubber Snegl konge til H5. Promotion: på G8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Snegl svarer ved at flytte konge fra H5 til H4. Fra H8 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til G5. Med fast hånd bringer vores helt dronning til D6, og snegls konge rykker frem fra G5 til G4.

vores helt fører sin dronning fra B1 til E1, mens snegl sætter konge på F5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på E3.

Fra mørket skubber Snegl konge til G4; så vores helts dronning tager F6 og efterlader D6 bag sig.

Hverken vores helt eller Snegl hævder sejren. Remis på brættet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 59 s
Moves
83
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 6
Material captured (hero / opponent)
13 / 8
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (83 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.

More from floor 2