Slagkronik
I dybet af Kloak står vores helt over for Kæmperotte.
vores helts konge lander på G6 og besejrer Kæmperottes dronning!
Duellen ender uafgjort: vores helt og Kæmperotte trækker sig tilbage.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Fra F2 til E3 sluger vores helts bonde Kæmperottes bonde.
Kæmperotte flytter bonde fra A3 til B2 og vælter vores helts bonde.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til D3. Kæmperottes bonde krones på B1, og en fjendtlig dronning fødes.
vores helt fører sin konge fra E1 til D2, og kæmperotte sætter løber på C5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C3.
Fra mørket skubber Kæmperotte løber til H3. Fra G1 til H3 sluger vores helts springer Kæmperottes løber.
Kæmperotte flytter bonde fra E4 til D3 og vælter vores helts bonde.
Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på D3.
Med fangehulelist bringer Kæmperotte løber til A7. Fra D3 til C4 sluger vores helts bonde Kæmperottes bonde.
Kæmperottes dronning når C1 og truer vores helts konge.
vores helt fører sin konge fra C3 til D3. Skak fra Kæmperotte: bonde planter sig på E4.
Fra D3 til E4 sluger vores helts konge Kæmperottes bonde.
Kæmperotte tager bonde på E3 og sætter vores helt i skak.
vores helts konge tager F5 og efterlader E4 bag sig. Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra E8 til F7, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra A2 til A4.
Skak fra Kæmperotte: dronning planter sig på E6.
Med fast hånd bringer vores helt konge til G5, mens kæmperottes løber rykker frem fra A7 til B6. vores helt fører sin springer fra H3 til F4, og kæmperotte sætter dronning på E3 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H4. Fra mørket skubber Kæmperotte dronning til F2, og lige efter vores helts bonde tager H5 og efterlader H4 bag sig.
Kæmperotte giver skak med dronning på C5.
vores helt glider med konge over brættet, fra G5 til H4. Kæmperottes løber når D8 og truer vores helts konge.
Med fast hånd bringer vores helt konge til H3, og kæmperottes løber rykker frem fra D8 til G5. vores helt fører sin konge fra H3 til H2.
Kæmperotte rykker frem til C4 og hævder vores bonde.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H6. Kæmperottes dronning når A2 og truer vores helts konge.
vores helts konge tager H3 og efterlader H2 bag sig. Kæmperotte svarer ved at flytte løber fra G5 til F6, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra H6 til H7.
Kæmperotte giver skak med dronning på A3.
Med fast hånd bringer vores helt konge til G4. Kæmperotte rykker frem til A4 og hævder vores bonde.
Promotion: på H8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Kæmperotte sætter dronning på E4 og vogter hvert felt. Ved at tage løber på F6 driver vores helt Kæmperotte i skak.
Fra mørket skubber Kæmperotte konge til E8. Ved at tage bonde på C6 driver vores helt Kæmperotte i skak.
Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra E8 til D8; så vores helt glider med konge over brættet, fra G4 til H5. Kæmperotte rykker frem til C6 og hævder vores dronning.
Med fast hånd bringer vores helt springer til G6. Kæmperotte tager springer på G6 og sætter vores helt i skak.
Et rent slag: vores helts konge vælter dronning på G6.
Kæmperotte sætter konge på C7 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F6. Fra mørket skubber Kæmperotte konge til B7; så vores helts konge tager E5 og efterlader F6 bag sig.
Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra B7 til B6, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra E5 til D5. Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til B5.
Med fast hånd bringer vores helt konge til D6, mens kæmperottes bonde rykker frem fra A5 til A4. vores helt fører sin konge fra D6 til D5, og kæmperotte sætter konge på A5 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C4. Fra mørket skubber Kæmperotte bonde til A3, og lige efter vores helts konge tager B3 og efterlader C4 bag sig.
Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra A5 til B5. Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på A3.
Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til C6. Med fast hånd bringer vores helt konge til A4, og kæmperottes konge rykker frem fra C6 til C5.
vores helt fører sin konge fra A4 til A5, mens kæmperotte sætter konge på D5 og vogter hvert felt. Fra A5 til A6 sluger vores helts konge Kæmperottes bonde.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Kæmperotte.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 0 s
- Moves
- 77
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 7
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 17
- First capture
- move 0
Floor 5 statistics
Against Kæmperotte, heroes have won 50% of 466 finished games (234 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.