Slagkronik
vores helt stiller brikker op mod Tusindben. Fangehullet venter i stilhed.
vores helt svarer med raseri: bonde springer fra G3 til F4 og tager den fjendtlige tårn.
Til sidst giver vores helt skakmat, og Tusindben flygter fra brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F3. Fra mørket skubber Tusindben tårn til F4, og lige efter vores helts bonde tager G3 og efterlader G2 bag sig.
Tusindben svarer ved at flytte løber fra F5 til H7. Et rent slag: vores helts bonde vælter tårn på F4.
Tusindben rykker frem til C2 og hævder vores bonde.
Fra F4 til E5 sluger vores helts bonde Tusindbens bonde.
Tusindbens bonde rykker frem fra C5 til C4. vores helt fører sin bonde fra B2 til B3, mens tusindben sætter springer på G6 og vogter hvert felt.
Fra B3 til C4 sluger vores helts bonde Tusindbens bonde.
Fra mørket skubber Tusindben løber til A4; så vores helts bonde tager C5 og efterlader C4 bag sig. Tusindben svarer ved at flytte bonde fra D4 til D3.
Fra E2 til D3 sluger vores helts bonde Tusindbens bonde.
Med fangehulelist bringer Tusindben bonde til G4. Med fast hånd bringer vores helt bonde til D4, mens tusindbens konge rykker frem fra E8 til F7.
Fra F3 til G4 sluger vores helts bonde Tusindbens bonde.
Tusindben sætter bonde på D6 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på D6.
Fra mørket skubber Tusindben springer til E5. Fra D4 til E5 sluger vores helts bonde Tusindbens springer.
Tusindben svarer ved at flytte løber fra A4 til D7; så vores helt glider med bonde over brættet, fra C5 til C6. Tusindben rykker frem til G4 og hævder vores bonde.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til C7, og tusindbens løber rykker frem fra G4 til H5. Promotion: på C8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Tusindben sætter løber på G4 og vogter hvert felt. Fra C7 tvinger vores helts dronning Tusindben til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Tusindben konge til E6; så vores helts bonde tager D7 og efterlader D6 bag sig. Tusindben svarer ved at flytte løber fra G4 til E2.
Promotion: på D8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Med fangehulelist bringer Tusindben løber til F3. Et rent slag: vores helts springer vælter løber på F3.
Tusindbens bonde rykker frem fra G7 til G6. vores helt fører sin springer fra F3 til H4, og tusindben sætter bonde på G5 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på F5. Fra mørket skubber Tusindben bonde til A5, og lige efter vores helts springer tager E3 og efterlader F5 bag sig.
Tusindben svarer ved at flytte bonde fra G5 til G4. Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på G4.
Med fangehulelist bringer Tusindben konge til F5. Med fast hånd bringer vores helt dronning til C5, og tusindbens bonde rykker frem fra A5 til A4.
Fra E6 tvinger vores helts bonde Tusindben til at forsvare sig.
Tusindben rykker frem til G4 og hævder vores springer.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E7. Fra mørket skubber Tusindben konge til H3.
Promotion: på E8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Tusindben svarer ved at flytte bonde fra A4 til A3. Fra F5 tvinger vores helts dronning Tusindben til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Tusindben konge til G2. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til G8.
Tusindbens konge rykker frem fra G2 til H1. vores helt fører sin dronning fra D8 til H4, og tusindben sætter bonde på A6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H3. Fra mørket skubber Tusindben konge til H2. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til G3.
Tusindben svarer ved at flytte konge fra H2 til H1; så vores helt glider med dronning over brættet, fra F5 til F4. Med fangehulelist bringer Tusindben bonde til A5.
Mat. vores helts dronning på H2 efterlader Tusindben uden flugt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 46 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 5
- First capture
- move 2
Floor 6 statistics
Against Tusindben, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.