Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Snegl på etage 2.

vores helt svarer med raseri: bonde springer fra C2 til B3 og tager den fjendtlige springer.

Til sidst giver vores helt skakmat, og Snegl flygter fra brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på B3.

Efter at have væltet bonde på D2 truer Snegl vores helts konge.

vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C1 til D2.

Fra mørket skubber Snegl bonde til B4, mens vores helts løber tager F4 og efterlader D2 bag sig. Snegl svarer ved at flytte løber fra E4 til F3.

vores helt tager den fjendtlige løber: bonde springer fra G2 til F3.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til F8. vores helt tager bonde på D6 og sætter Snegl i skak.

Snegls konge rykker frem fra F8 til G7. vores helt fører sin løber fra D6 til C7; så snegl sætter konge på G6 og vogter hvert felt.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B6.

Fra mørket skubber Snegl konge til H7. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra B6 til C5.

Snegl svarer ved at flytte bonde fra F7 til F6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B4.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til G8. Med fast hånd bringer vores helt løber til C3; så snegls bonde rykker frem fra G4 til G3.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G3.

Snegl sætter konge på F7 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A4. Fra mørket skubber Snegl konge til E6, mens vores helts bonde tager A5 og efterlader A4 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra E6 til E7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra A5 til A6. Med fangehulelist bringer Snegl konge til D7.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til A7, og lige efter snegls konge rykker frem fra D7 til C6. vores helts bonde krones på A8 og bliver til en dronning.

Snegl sætter konge på C5 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på A4. Fra mørket skubber Snegl konge til D6.

vores helt giver skak med dronning på D4.

Snegl svarer ved at flytte konge fra D6 til C6, mens vores helt glider med løber over brættet, fra C3 til B4. Med fangehulelist bringer Snegl konge til B5.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til G4; så snegls bonde rykker frem fra F6 til F5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F5.

Snegl sætter konge på C6 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F6. Fra mørket skubber Snegl konge til C7, mens vores helts bonde tager F7 og efterlader F6 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra C7 til B7. vores helts bonde krones på F8 og bliver til en dronning.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til C7. Fra A5 tvinger vores helts løber Snegl til at forsvare sig.

Snegls konge rykker frem fra C7 til B7. vores helt fører sin dronning fra D4 til D6; så snegl sætter konge på A7 og vogter hvert felt.

vores helt giver skak med dronning på F7.

Fra mørket skubber Snegl konge til A8. Mat. vores helts dronning på D8 efterlader Snegl uden flugt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 49 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 2