Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Flagermus på etage 4.
vores helts konge lander på E3 og besejrer Flagermuss tårn!
Skakmat! vores helt vælter Flagermus og hævder sejren.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Med fast hånd bringer vores helt bonde til H3; så flagermuss bonde rykker frem fra C5 til C4. vores helt fører sin bonde fra F2 til F3, og lige efter flagermus sætter bonde på B5 og vogter hvert felt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F3 til E4.
Fra mørket skubber Flagermus tårn til H4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D5.
Flagermus svarer ved at flytte bonde fra A4 til A3. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til A3.
Med fangehulelist bringer Flagermus springer til D8. Med fast hånd bringer vores helt springer til F3. Flagermus giver skak med tårn på E4.
vores helt fører sin konge fra E1 til F2; så flagermus sætter konge på E7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H4.
Fra mørket skubber Flagermus tårn til E3. vores helt tager den fjendtlige tårn: konge springer fra F2 til E3.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra E7 til F7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra H4 til H5. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til G7.
Med fast hånd bringer vores helt springer til G5; så flagermuss konge rykker frem fra G7 til G8. vores helt fører sin bonde fra H5 til H6, og lige efter flagermus sætter springer på F7 og vogter hvert felt.
vores helt tager den fjendtlige springer: springer springer fra G5 til F7.
Fra mørket skubber Flagermus bonde til A6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D6.
Flagermus svarer ved at flytte bonde fra E5 til E4, og vores helt glider med springer over brættet, fra D6 til F5. Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til B4.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til E7.
Flagermuss konge rykker frem fra G8 til H7. vores helt fører sin springer fra E7 til F5; så flagermus sætter konge på G8 og vogter hvert felt.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E4.
Fra mørket skubber Flagermus konge til H8, og vores helts konge tager E5 og efterlader E4 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra H8 til G8, mens vores helt glider med konge over brættet, fra E5 til F6.
Med fangehulelist bringer Flagermus konge til F8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H7; så flagermuss bonde rykker frem fra B4 til B3.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B3.
Flagermus sætter bonde på A5 og vogter hvert felt. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 41 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 2
Floor 4 statistics
Against Flagermus, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.