Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Edderkop på etage 3.

vores helts bonde lander på G3 og besejrer Edderkops springer!

Skakmat! vores helt vælter Edderkop og hævder sejren.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F2 til E3.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til F8. Med fast hånd bringer vores helt tårn til A3, og lige efter edderkops springer rykker frem fra E4 til G3.

vores helt tager den fjendtlige springer: bonde springer fra H2 til G3.

Edderkop sætter bonde på C5 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C3.

Fra mørket skubber Edderkop bonde til G5, og vores helts tårn tager C4 og efterlader C3 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte springer fra F6 til D7.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A4.

Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til G4. vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra A4 til G4.

Edderkops konge rykker frem fra F8 til E8. vores helt fører sin tårn fra G4 til G5, og lige efter edderkop sætter konge på F8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E4. Fra mørket skubber Edderkop konge til F7, mens vores helts springer tager F3 og efterlader G1 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte bonde fra A6 til A5. vores helt tager bonde på E5 og sætter Edderkop i skak.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til E8. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på D7.

Edderkops konge falder på D7 og river springer fra vores helt.

vores helt fører sin tårn fra G5 til E5; så edderkop sætter bonde på A4 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.

Fra mørket skubber Edderkop bonde til E6, og vores helts tårn tager A5 og efterlader C5 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra D7 til C6.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A4.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til D6. Med fast hånd bringer vores helt løber til E3; så edderkops konge rykker frem fra D6 til D7.

vores helt fører sin bonde fra G3 til G4, og lige efter edderkop sætter konge på C7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på B4.

Fra mørket skubber Edderkop konge til C6. vores helt giver skak med tårn på B6.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra C6 til D7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra G4 til G5. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til C7.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til G6, og lige efter edderkops bonde rykker frem fra E6 til E5. vores helt fører sin bonde fra G6 til G7; så edderkop sætter konge på D7 og vogter hvert felt.

vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.

Fra mørket skubber Edderkop konge til E7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til H7.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra E7 til D8. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på B8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 7 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 3
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Edderkop, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.

More from floor 3