Slagkronik

vores helt stiller brikker op mod Flagermus. Fangehullet venter i stilhed.

Et grusomt slag: Flagermuss springer tager vores helts dronning på G8.

Duellen ender uafgjort: vores helt og Flagermus trækker sig tilbage.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helts bonde tager F3 og efterlader F2 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte bonde fra E4 til E3, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra F3 til F4.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til F8. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på E5.

Flagermuss bonde rykker frem fra A4 til A3. Fra E5 til D6 sluger vores helts bonde Flagermuss bonde.

Flagermus sætter konge på F7 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på A3.

Flagermus rykker frem til D6 og hævder vores bonde.

vores helts springer tager F3 og efterlader G1 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra F7 til E6; så vores helt glider med bonde over brættet, fra G2 til G4.

Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til A5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H4, og flagermuss springer rykker frem fra D6 til C8.

vores helt fører sin bonde fra H4 til H5, mens flagermus sætter springer på E7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G5.

Fra mørket skubber Flagermus tårn til H8; så vores helts bonde tager G6 og efterlader G5 bag sig. Flagermus rykker frem til H5 og hævder vores bonde.

vores helt glider med bonde over brættet, fra G6 til G7, og med fangehulelist bringer Flagermus tårn til H7. Promotion: på G8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Flagermus rykker frem til G8 og hævder vores dronning.

vores helt fører sin springer fra F3 til D2, og flagermus sætter tårn på H2 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på F3.

Fra mørket skubber Flagermus springer til E7, og lige efter vores helts konge tager F1 og efterlader E1 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte bonde fra B6 til B5; så vores helt glider med konge over brættet, fra F1 til G1.

Med fangehulelist bringer Flagermus tårn til H6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til C3, og flagermuss konge rykker frem fra E6 til D7.

vores helt fører sin springer fra F3 til G5, mens flagermus sætter tårn på G6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F1.

Flagermus flytter tårn fra G6 til G5 og vælter vores helts springer.

vores helts konge tager E2 og efterlader F1 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4. Fra E2 til E3 sluger vores helts konge Flagermuss bonde.

Med fangehulelist bringer Flagermus springer til G6. Med fast hånd bringer vores helt konge til D4. Skak fra Flagermus: tårn planter sig på G4.

Fra D4 til D5 sluger vores helts konge Flagermuss bonde.

Flagermus giver skak med springer på E7.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C5. Fra mørket skubber Flagermus tårn til H4. Fra C5 til B5 sluger vores helts konge Flagermuss bonde.

Skak fra Flagermus: tårn planter sig på H5.

Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på C4.

Med fangehulelist bringer Flagermus tårn til E5. Med fast hånd bringer vores helt konge til D4, og flagermuss tårn rykker frem fra E5 til E2.

vores helt fører sin konge fra D4 til C4, mens flagermus sætter konge på C6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D3.

Fra mørket skubber Flagermus springer til C8. Et rent slag: vores helts konge vælter tårn på E2.

Flagermus svarer ved at flytte springer fra C8 til E7, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra E2 til D3. Med fangehulelist bringer Flagermus springer til G6.

Med fast hånd bringer vores helt konge til C4, mens flagermuss konge rykker frem fra C6 til D7. vores helt fører sin bonde fra A3 til A4, og flagermus sætter konge på E7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B5. Fra mørket skubber Flagermus konge til D8. Fra B5 til A5 sluger vores helts konge Flagermuss bonde.

Flagermus svarer ved at flytte springer fra G6 til E7; så vores helt glider med bonde over brættet, fra C3 til C4. Med fangehulelist bringer Flagermus springer til G6.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til C5, og flagermuss konge rykker frem fra D8 til D7. vores helt fører sin konge fra A5 til B4, mens flagermus sætter springer på H8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A5. Fra mørket skubber Flagermus konge til C7; så vores helts konge tager B5 og efterlader B4 bag sig.

Flagermus svarer ved at flytte springer fra H8 til F7, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra C5 til C6. Med fangehulelist bringer Flagermus springer til D8.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til A6, mens flagermuss konge rykker frem fra C7 til B8. vores helt fører sin konge fra B5 til B6.

Flagermus flytter springer fra D8 til C6 og vælter vores helts bonde.

Et rent slag: vores helts konge vælter springer på C6.

Fra mørket skubber Flagermus konge til A8, og lige efter vores helts konge tager B6 og efterlader C6 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra A8 til B8.

vores helt giver skak med bonde på A7.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til A8. Med fast hånd bringer vores helt konge til A6.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Flagermus.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 38 s
Moves
95
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 5
Material captured (hero / opponent)
16 / 15
First capture
move 2

Floor 4 statistics

Against Flagermus, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (95 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.

More from floor 4