Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Flagermus på etage 4.

vores helt svarer med raseri: bonde springer fra B3 til C4 og tager den fjendtlige tårn.

Til sidst giver vores helt skakmat, og Flagermus flygter fra brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på B3. Fra mørket skubber Flagermus tårn til C4. vores helt tager den fjendtlige tårn: bonde springer fra B3 til C4.

Et grusomt slag: Flagermuss bonde tager vores helts bonde på C4.

vores helt glider med bonde over brættet, fra D2 til D3, og lige efter med fangehulelist bringer Flagermus bonde til C3. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E4; så flagermuss bonde rykker frem fra H6 til H5.

vores helt fører sin bonde fra F2 til F4, og lige efter flagermus sætter bonde på C4 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F4 til E5.

Fra mørket skubber Flagermus konge til F7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D6.

Flagermuss bonde falder på D3 og river bonde fra vores helt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra C2 til D3.

Fra skyggerne, Rygstik. Flagermus mister en brik til vores helts klinge.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til E6, og lige efter med fast hånd bringer vores helt løber til F4. Flagermuss bonde rykker frem fra B6 til B5; så vores helt fører sin springer fra G1 til F3.

Flagermus sætter konge på D7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E5, og fra mørket skubber Flagermus bonde til H4.

vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra F3 til H4.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra D7 til E8, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra E5 til E6. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til D8.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe bonde til E7.

Flagermuss konge rykker frem fra D8 til D7, og lige efter vores helt fører sin springer fra H4 til F5. Flagermus sætter bonde på B6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på D4, mens fra mørket skubber Flagermus bonde til B4. vores helts springer tager B5 og efterlader D4 bag sig.

Fra skyggerne, Rygstik. Flagermus mister en brik til vores helts klinge.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra D7 til E8. vores helt glider med løber over brættet, fra F4 til G5, og lige efter med fangehulelist bringer Flagermus konge til F7.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til D7; så flagermuss konge rykker frem fra F7 til G7. vores helts bonde krones på D8 og bliver til en dronning.

Flagermus sætter konge på F7 og vogter hvert felt. vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.

Fra mørket skubber Flagermus konge til G7. Fra E7 tvinger vores helts dronning Flagermus til at forsvare sig.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra G7 til G6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til D6.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til H5. Med fast hånd bringer vores helt løber til E3, og lige efter flagermuss konge rykker frem fra H5 til G4.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B6.

Flagermus sætter konge på H5 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på F4. Fra mørket skubber Flagermus konge til G6.

vores helt giver skak med dronning på E6.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra G6 til H7. Fra F7 tvinger vores helts dronning Flagermus til at forsvare sig.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til H8. vores helt leverer det endelige mat fra E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 36 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 4 statistics

Against Flagermus, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 4