Slagkronik
Camilo P. stiller brikker op mod Flagermus. Fangehullet venter i stilhed.
Camilo P.s tårn lander på A4 og besejrer Flagermuss tårn!
Skakmat! Camilo P. vælter Flagermus og hævder sejren.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Et rent slag: Camilo P.s tårn vælter tårn på A4.
Fra mørket skubber Flagermus konge til D7. Fra A4 til E4 sluger Camilo P.s tårn Flagermuss bonde.
Flagermus svarer ved at flytte bonde fra B6 til B5; så camilo P. glider med tårn over brættet, fra E4 til H4. Med fangehulelist bringer Flagermus springer til C7.
Fra H4 til H6 sluger Camilo P.s tårn Flagermuss bonde.
Flagermuss springer rykker frem fra C7 til D5. Camilo P. giver skak med tårn på H7.
Flagermus sætter konge på E6 og vogter hvert felt. Fra H7 til B7 sluger Camilo P.s tårn Flagermuss bonde.
Fra mørket skubber Flagermus springer til B4. Et rent slag: Camilo P.s tårn vælter bonde på B5.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra E6 til D7. Camilo P. giver skak med tårn på B7.
Med fangehulelist bringer Flagermus konge til E6. Med fast hånd bringer Camilo P. bonde til G4. Flagermus giver skak med springer på C2.
Camilo P. fører sin konge fra E1 til D2, og flagermus sætter springer på E1 og vogter hvert felt. Et rent slag: Camilo P.s konge vælter springer på E1.
Fra mørket skubber Flagermus konge til F6. Fra G5 tvinger Camilo P.s bonde Flagermus til at forsvare sig.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra F6 til E6; så camilo P. glider med bonde over brættet, fra G5 til G6. Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til C4.
Med fast hånd bringer Camilo P. bonde til G7, og flagermuss konge rykker frem fra E6 til F6. Promotion: på G8 forvandler Camilo P. en bonde til en dronning.
Flagermus sætter bonde på D5 og vogter hvert felt. Skak: Camilo P. strammer nettet ved at bringe tårn til B6.
Fra mørket skubber Flagermus konge til F5. Camilo P. giver skak med dronning på F8.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra F5 til G4. Fra G6 tvinger Camilo P.s tårn Flagermus til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Flagermus konge til H5. Med fast hånd bringer Camilo P. dronning til G8, mens flagermuss bonde rykker frem fra E5 til E4.
Camilo P. fører sin tårn fra G6 til G2, og flagermus sætter bonde på C3 og vogter hvert felt. Mat. Camilo P.s tårn på H2 efterlader Flagermus uden flugt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 17 s
- Moves
- 41
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 0
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Flagermus, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.