Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Tusindben på etage 6.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende tårn på G2.
Tusindben falder for vores helts mat. Legenden vokser.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra A1 til A6.
Tusindbens løber rykker frem fra F5 til C2. vores helt fører sin konge fra E1 til F2, og lige efter tusindben sætter konge på F7 og vogter hvert felt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra A6 til A7.
Efter at have væltet bonde på G2 truer Tusindben vores helts konge.
vores helt hævder den fjendtlige tårn ved at lande på G2.
Tusindben svarer ved at flytte springer fra E7 til D5. vores helt tager bonde på D7 og sætter Tusindben i skak.
Med fangehulelist bringer Tusindben konge til E6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G7.
Tusindbens konge rykker frem fra E6 til F5. vores helt fører sin tårn fra G7 til D7; så tusindben sætter springer på B4 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på C7. Fra mørket skubber Tusindben løber til A4. vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra C7 til C5.
Tusindben svarer ved at flytte bonde fra D4 til D3, mens vores helt glider med tårn over brættet, fra C5 til C4. Med fangehulelist bringer Tusindben bonde til G4.
vores helt tager den fjendtlige springer: tårn springer fra C4 til B4.
Tusindben giver skak med løber på C6.
vores helt fører sin konge fra G2 til G3. Fra skyggerne, Rygstik. Tusindben mister en brik til vores helts klinge.
Tusindben sætter løber på D7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på B2, mens fra mørket skubber Tusindben løber til C8.
vores helts tårn tager D2 og efterlader B2 bag sig, og tusindben svarer ved at flytte konge fra F5 til F6. vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra D2 til D3.
Med fangehulelist bringer Tusindben konge til G5, og lige efter med fast hånd bringer vores helt tårn til E3. Tusindbens konge rykker frem fra G5 til H6.
vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra E3 til E5.
Tusindben sætter løber på F5 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på F5.
Fra mørket skubber Tusindben konge til H7. vores helts bonde tager H4 og efterlader H2 bag sig, mens tusindben svarer ved at flytte konge fra H7 til G6.
Fra G5 tvinger vores helts tårn Tusindben til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Tusindben konge til F7; så med fast hånd bringer vores helt bonde til H5. Tusindbens konge rykker frem fra F7 til E8, og lige efter vores helt fører sin bonde fra H5 til H6.
Tusindben sætter konge på F7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H7, mens fra mørket skubber Tusindben konge til F8.
vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.
Tusindben svarer ved at flytte konge fra F8 til F7; så vores helt glider med dronning over brættet, fra H8 til H6. Med fangehulelist bringer Tusindben konge til E7.
Fra G7 tvinger vores helts tårn Tusindben til at forsvare sig.
Tusindbens konge rykker frem fra E7 til E8. vores helt leverer det endelige mat fra H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 33 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 6 statistics
Against Tusindben, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 44% of the games on this floor.