Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Snegl på etage 2.

Snegl flytter sin konge fra C8 til D7 og vælter vores helts dronning!

Hverken vores helt eller Snegl hævder sejren. Remis på brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D2 til C3.

Et grusomt slag: Snegls bonde tager vores helts bonde på C2.

vores helt glider med løber over brættet, fra C1 til D2, og lige efter med fangehulelist bringer Snegl bonde til E3. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra D2 til E3.

Snegls bonde rykker frem fra C5 til C4. vores helt fører sin konge fra E1 til D2, og lige efter snegl sætter bonde på F6 og vogter hvert felt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D2 til C2.

Fra mørket skubber Snegl bonde til F5, mens vores helts løber tager H6 og efterlader E3 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra B5 til B4.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra C3 til B4.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til D8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E4, og lige efter snegls konge rykker frem fra D8 til D7.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra E4 til F5.

Snegl sætter konge på E7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på B3. Fra mørket skubber Snegl konge til F6.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B3 til C4.

Snegl svarer ved at flytte konge fra F6 til E5, mens vores helt glider med konge over brættet, fra C2 til D3. Med fangehulelist bringer Snegl konge til F6.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til B5; så snegls konge rykker frem fra F6 til E7. vores helt fører sin bonde fra B5 til B6, og lige efter snegl sætter konge på D8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F6. Fra mørket skubber Snegl bonde til D5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D5.

Snegl svarer ved at flytte konge fra D8 til C8, og vores helt glider med løber over brættet, fra H6 til G5. Med fangehulelist bringer Snegl konge til B7.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til D6, og lige efter snegls konge rykker frem fra B7 til B8. vores helt fører sin konge fra D3 til C4; så snegl sætter konge på B7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D7. Fra mørket skubber Snegl konge til A8. vores helts bonde krones på D8 og bliver til en dronning.

Snegl svarer ved at flytte konge fra A8 til B7, mens vores helt glider med løber over brættet, fra G5 til F4. Med fangehulelist bringer Snegl konge til C6.

Med fast hånd bringer vores helt konge til D4; så snegls konge rykker frem fra C6 til B5. vores helt giver skak med dronning på D5.

Snegl sætter konge på A6 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C4. Et grusomt slag: Snegls konge tager vores helts bonde på B6.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til D6.

Snegl svarer ved at flytte konge fra B6 til B7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra A2 til A4. Med fangehulelist bringer Snegl konge til A7.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til A5, og lige efter snegls konge rykker frem fra A7 til B7. vores helt fører sin bonde fra F6 til F7; så snegl sætter konge på C8 og vogter hvert felt.

vores helt giver skak med dronning på D7.

Snegls konge falder på D7 og river dronning fra vores helt.

vores helts bonde krones på F8 og bliver til en dronning.

Snegl svarer ved at flytte konge fra D7 til C6, mens vores helt glider med konge over brættet, fra C4 til D4. Med fangehulelist bringer Snegl konge til D7.

Med fast hånd bringer vores helt løber til E5; så snegls konge rykker frem fra D7 til C6. Fra F6 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.

Snegl sætter konge på B5 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A6. Fra mørket skubber Snegl konge til A4, mens vores helts dronning tager F3 og efterlader F6 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra A4 til B4, og vores helt glider med dronning over brættet, fra F3 til D3. Med fangehulelist bringer Snegl konge til A4.

Med fast hånd bringer vores helt dronning til C3, og lige efter snegls konge rykker frem fra A4 til B5. vores helt fører sin løber fra E5 til D6.

Et grusomt slag: Snegls konge tager vores helts bonde på A6.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F4. Fra mørket skubber Snegl konge til B6, og vores helts bonde tager F5 og efterlader F4 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra B6 til A7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra F5 til F6. Med fangehulelist bringer Snegl konge til B7.

Med fast hånd bringer vores helt løber til E7; så snegls konge rykker frem fra B7 til B8. vores helt fører sin bonde fra F6 til F7, og lige efter snegl sætter konge på B7 og vogter hvert felt.

vores helts bonde krones på F8 og bliver til en dronning.

Fra mørket skubber Snegl konge til A7, mens vores helts dronning tager D8 og efterlader F8 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra A7 til B7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra H2 til H4.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til A6. Med fast hånd bringer vores helt konge til C5, og lige efter snegls konge rykker frem fra A6 til A7.

Fra A3 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.

Snegl sætter konge på B7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på D6.

Duellen ender uafgjort: vores helt og Snegl trækker sig tilbage.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 58 s
Moves
99
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 4
Material captured (hero / opponent)
7 / 12
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (99 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.

More from floor 2