Slagkronik

Duellen begynder: Nicolas C. mod Kæmperotte på etage 5.

Et grusomt slag: Kæmperottes konge tager Nicolas C.s tårn på H7.

Skakmat! Nicolas C. vælter Kæmperotte og hævder sejren.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Nicolas C. tager den fjendtlige løber: bonde springer fra B2 til A3.

Med fangehulelist bringer Kæmperotte bonde til F3. Nicolas C. hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E3.

Kæmperottes konge rykker frem fra E8 til E7. Nicolas C. tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra G2 til F3.

I sidste øjeblik, Undvig: Nicolas C.s brik springer fra F3 til G3.

Efter at have væltet bonde på F3 truer Kæmperotte Nicolas C.s konge.

Nicolas C. hævder den fjendtlige springer ved at lande på F3.

Kæmperottes bonde falder på F3 og river springer fra Nicolas C.

Nicolas C. tager den fjendtlige bonde: løber springer fra F1 til C4.

Skak fra Kæmperotte: bonde planter sig på F2.

Nicolas C. hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F2.

Med fangehulelist bringer Kæmperotte bonde til D5. Skak: Nicolas C. strammer nettet ved at bringe tårn til H7.

Kæmperottes konge rykker frem fra E7 til F8. Nicolas C. hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A6.

Kæmperotte sætter konge på G8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter Nicolas C. bonde på D3. Et grusomt slag: Kæmperottes løber tager Nicolas C.s bonde på D3.

Nicolas C. hævder den fjendtlige løber ved at lande på D3.

Snig. Nicolas C.s fælde efterlader Kæmperotte forvirret.

Kæmperotte svarer ved at flytte bonde fra D5 til D4. Nicolas C. tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra E3 til D4.

Med fangehulelist bringer Kæmperotte bonde til A4. Med fast hånd bringer Nicolas C. bonde til D5.

Kæmperottes konge falder på H7 og river tårn fra Nicolas C.

Nicolas C. tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D5 til C6.

Kæmperotte sætter konge på H8 og vogter hvert felt.

Kæmperotte falder for Nicolas C.s mat. Legenden vokser.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
53 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
16 / 10
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 5 statistics

Against Kæmperotte, heroes have won 50% of 468 finished games (236 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.

More from floor 5