Slagkronik
vores helt stiller brikker op mod Snegl. Fangehullet venter i stilhed.
vores helt svarer med raseri: løber springer fra F4 til E5 og tager den fjendtlige springer.
Hverken vores helt eller Snegl hævder sejren. Remis på brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på B3.
Med fangehulelist bringer Snegl bonde til G3. Fra H2 til G3 sluger vores helts bonde Snegls bonde.
Snegls løber rykker frem fra C3 til B4. vores helt giver skak med tårn på A8.
Snegl sætter konge på E7 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C3. Fra mørket skubber Snegl bonde til C4.
Et rent slag: vores helts bonde vælter løber på B4.
Snegl svarer ved at flytte bonde fra D6 til D5, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra F2 til F3. Snegl flytter bonde fra E4 til F3 og vælter vores helts bonde.
Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på F3.
Snegls konge rykker frem fra E7 til D6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til D8.
Snegl sætter konge på E6 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på H3. Fra mørket skubber Snegl springer til D7.
Fra E8 tvinger vores helts tårn Snegl til at forsvare sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra E6 til D6; så vores helt glider med springer over brættet, fra H3 til F4. Med fangehulelist bringer Snegl konge til C6.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til D4. Snegl flytter bonde fra C4 til B3 og vælter vores helts bonde.
vores helt fører sin springer fra F4 til D3, mens snegl sætter konge på C7 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe løber til F4.
Fra mørket skubber Snegl springer til E5. Ved at tage springer på E5 driver vores helt Snegl i skak.
Snegl svarer ved at flytte konge fra C7 til C6. Fra C8 tvinger vores helts tårn Snegl til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til D7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til C7.
Snegls konge rykker frem fra D7 til D8. vores helt fører sin springer fra D3 til C5, og snegl sætter bonde på F6 og vogter hvert felt.
Fra E6 tvinger vores helts springer Snegl til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Snegl konge til E8. Fra E5 til F6 sluger vores helts løber Snegls bonde.
Duellen ender uafgjort: vores helt og Snegl trækker sig tilbage.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 37 s
- Moves
- 39
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.