Slagkronik

vores helt stiller brikker op mod Flagermus. Fangehullet venter i stilhed.

vores helt svarer med raseri: bonde springer fra F3 til E4 og tager den fjendtlige tårn.

Til sidst giver vores helt skakmat, og Flagermus flygter fra brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Med fast hånd bringer vores helt bonde til D3, mens flagermuss bonde rykker frem fra D5 til D4. Fra D3 til E4 sluger vores helts bonde Flagermuss bonde.

Flagermus sætter bonde på B5 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på E2. Fra mørket skubber Flagermus springer til D8, og lige efter vores helts springer tager C1 og efterlader E2 bag sig.

Flagermus svarer ved at flytte bonde fra B5 til B4; så vores helt glider med springer over brættet, fra C1 til D3. Flagermuss tårn når H1 og truer vores helts konge.

Med fast hånd bringer vores helt konge til E2, og flagermuss springer rykker frem fra D8 til F7. vores helt fører sin springer fra D3 til B2, mens flagermus sætter tårn på H4 og vogter hvert felt.

Fra B2 til A4 sluger vores helts springer Flagermuss bonde.

Fra mørket skubber Flagermus konge til E7; så vores helts konge tager D3 og efterlader E2 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte tårn fra H4 til F4, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra D3 til E2.

Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til B3. Med fast hånd bringer vores helt bonde til F3. Flagermus tager bonde på E4 og sætter vores helt i skak.

Fra F3 til E4 sluger vores helts bonde Flagermuss tårn.

I det øjeblik, Rygstik: en af Flagermuss brikker forsvinder sporløst.

Flagermus sætter springer på H6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på C3, og lige efter fra mørket skubber Flagermus konge til F6.

vores helts springer tager B1 og efterlader C3 bag sig; så flagermus svarer ved at flytte bonde fra B3 til B2. vores helt glider med springer over brættet, fra B1 til C3.

Med fangehulelist bringer Flagermus springer til G4, og med fast hånd bringer vores helt konge til D3. Flagermuss konge rykker frem fra F6 til G6, mens vores helt fører sin konge fra D3 til C2.

Fra skyggerne, Rygstik. Flagermus mister en brik til vores helts klinge.

Flagermuss springer når E3 og truer vores helts konge.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D3. Fra mørket skubber Flagermus springer til G2, og lige efter vores helts springer tager D5 og efterlader C3 bag sig.

Flagermus giver skak med springer på F4.

Ved at tage springer på F4 driver vores helt Flagermus i skak.

Flagermus flytter bonde fra E5 til F4 og vælter vores helts springer.

Med fast hånd bringer vores helt konge til E2, og flagermuss bonde rykker frem fra D6 til D5. Fra E4 til D5 sluger vores helts bonde Flagermuss bonde.

vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Flagermus.

Flagermus sætter bonde på A5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D6; så fra mørket skubber Flagermus konge til F6.

vores helts konge tager D3 og efterlader E2 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra F6 til F5, og vores helt glider med konge over brættet, fra D3 til C4.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til E5, mens med fast hånd bringer vores helt konge til C5. Flagermuss konge rykker frem fra E5 til F5.

vores helt fører sin bonde fra D6 til D7; så flagermus sætter konge på E6 og vogter hvert felt. Promotion: på D8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Fra mørket skubber Flagermus bonde til A4. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til E8.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra E6 til F5. Fra E8 til A4 sluger vores helts dronning Flagermuss bonde.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til E5. Fra D4 tvinger vores helts dronning Flagermus til at forsvare sig.

Flagermuss konge rykker frem fra E5 til F5. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til D5.

Flagermus sætter konge på F6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på E4; så fra mørket skubber Flagermus konge til G5.

vores helts konge tager D5 og efterlader C5 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra G5 til G4, og vores helt glider med konge over brættet, fra D5 til E5.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til H3. Fra E4 til F4 sluger vores helts dronning Flagermuss bonde.

Flagermuss konge rykker frem fra H3 til G2. vores helt fører sin konge fra E5 til F5; så flagermus sætter konge på G1 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G5, og lige efter fra mørket skubber Flagermus konge til G2. vores helts konge tager H4 og efterlader G5 bag sig.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra G2 til G1, mens vores helt glider med konge over brættet, fra H4 til H3. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til H1, og med fast hånd bringer vores helt dronning til D2.

Flagermuss konge rykker frem fra H1 til G1. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på G2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 19 s
Moves
83
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 4
First capture
move 1
Skills used
3

Floor 4 statistics

Against Flagermus, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (83 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 4