Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Snegl på etage 2.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende bonde på B6.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Snegl.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D2 til C3.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til D8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til C4, og lige efter snegls bonde rykker frem fra E4 til E3.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra C4 til B5.
Snegl sætter bonde på D5 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E3.
Fra mørket skubber Snegl konge til C7, og vores helts bonde tager E4 og efterlader E3 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra F7 til F5.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F5.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til C8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til F6; så snegls konge rykker frem fra C8 til D7.
vores helt fører sin bonde fra F6 til F7, og lige efter snegl sætter konge på E6 og vogter hvert felt. vores helts bonde krones på F8 og bliver til en dronning.
Fra mørket skubber Snegl bonde til D4, mens vores helts dronning tager F2 og efterlader F8 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra E6 til D5.
Fra F3 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til D6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til C6.
Snegls konge rykker frem fra D6 til E7. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra C6 til B6.
Snegl sætter konge på F7 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.
Fra mørket skubber Snegl konge til G6. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra C5 til D4.
Snegl svarer ved at flytte konge fra G6 til H5, mens vores helt glider med dronning over brættet, fra D4 til C3. Med fangehulelist bringer Snegl konge til H4.
vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra C3 til B3.
Snegls konge rykker frem fra H4 til G4. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til F3.
Snegl sætter konge på G5 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på B6. Fra mørket skubber Snegl konge til H4, mens vores helts bonde tager B7 og efterlader B6 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra H4 til G5. vores helts bonde krones på B8 og bliver til en dronning.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til H6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E4, og lige efter snegls konge rykker frem fra H6 til G7.
vores helt fører sin bonde fra E4 til E5; så snegl sætter konge på H7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E6.
Fra mørket skubber Snegl konge til G7, og vores helts bonde tager E7 og efterlader E6 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra G7 til H7.
vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til G7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til F7.
Snegls konge rykker frem fra G7 til H6. vores helt fører sin dronning fra E8 til E5.
Hverken vores helt eller Snegl hævder sejren. Remis på brættet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 48 s
- Moves
- 55
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1575 finished games (625 wins, 282 losses, 668 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.