Slagkronik
I dybet af Kloak står vores helt over for Snegl.
Et grusomt slag: Snegls konge tager vores helts dronning på H7.
Duellen ender uafgjort: vores helt og Snegl trækker sig tilbage.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Fra B2 til C3 sluger vores helts bonde Snegls bonde.
Snegl sætter bonde på E4 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med tårn på A8.
Fra mørket skubber Snegl løber til B8. Ved at tage løber på B8 driver vores helt Snegl i skak.
Snegl svarer ved at flytte konge fra E8 til F7; så vores helt glider med tårn over brættet, fra B8 til H8. Med fangehulelist bringer Snegl springer til F1.
Med fast hånd bringer vores helt tårn til D8, og snegls bonde rykker frem fra E4 til E3. Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på D7.
Snegl sætter konge på G8 og vogter hvert felt. Fra E1 til F1 sluger vores helts konge Snegls springer.
Fra mørket skubber Snegl konge til F7; så vores helts tårn tager D2 og efterlader D7 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra F7 til G7, og lige efter vores helt glider med tårn over brættet, fra D2 til D1.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til F6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til C4, mens snegls konge rykker frem fra F6 til F7.
vores helt fører sin tårn fra D1 til D8, og snegl sætter konge på F6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på D4.
Fra mørket skubber Snegl bonde til H5. Fra D4 til G4 sluger vores helts tårn Snegls bonde.
Snegl svarer ved at flytte bonde fra H7 til H6; så vores helt glider med tårn over brættet, fra G4 til G8. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til H4.
Med fast hånd bringer vores helt tårn til H8, og snegls konge rykker frem fra F6 til G7. Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på H6.
Snegl sætter bonde på E5 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på E6. Fra mørket skubber Snegl konge til F7.
Ved at tage bonde på E7 driver vores helt Snegl i skak.
Snegl svarer ved at flytte konge fra F7 til F6. Fra E7 til E5 sluger vores helts tårn Snegls bonde.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til F7. Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på E3.
Snegls konge rykker frem fra F7 til G8. vores helt fører sin springer fra G1 til F3, og snegl sætter konge på G7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på E5. Fra mørket skubber Snegl konge til H6. Fra F3 til H4 sluger vores helts springer Snegls bonde.
Snegl svarer ved at flytte konge fra H6 til G7. Fra F5 tvinger vores helts springer Snegl til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til F6. Med fast hånd bringer vores helt tårn til E8, og snegls konge rykker frem fra F6 til G5.
vores helt fører sin springer fra F5 til G7, mens snegl sætter konge på H4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C5.
Fra mørket skubber Snegl konge til H3; så vores helts bonde tager C6 og efterlader C5 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra H3 til H4, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra C6 til C7.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til H3. Promotion: på C8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Snegls konge rykker frem fra H3 til G3. vores helt fører sin konge fra F1 til E2, og snegl sætter konge på H2 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F1. Fra mørket skubber Snegl konge til G3. Fra H5 tvinger vores helts springer Snegl til at forsvare sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra G3 til H4; så vores helt glider med springer over brættet, fra H5 til F6. Med fangehulelist bringer Snegl konge til G5.
Med fast hånd bringer vores helt springer til D7, og snegls konge rykker frem fra G5 til G4. vores helt fører sin konge fra F1 til E2, mens snegl sætter konge på F4 og vogter hvert felt.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til C4.
Fra mørket skubber Snegl konge til F5; så vores helts tårn tager H8 og efterlader E8 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra F5 til G5, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra E2 til F3.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til G6. Med fast hånd bringer vores helt konge til G4, mens snegls konge rykker frem fra G6 til G7.
vores helt fører sin tårn fra H8 til C8, og snegl sætter konge på H6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på F8.
Fra mørket skubber Snegl konge til G7, og lige efter vores helts springer tager G6 og efterlader F8 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra G7 til F6; så vores helt glider med springer over brættet, fra G6 til E7.
Snegl rykker frem til E7 og hævder vores springer.
Med fast hånd bringer vores helt dronning til G8, og snegls konge rykker frem fra E7 til F6. vores helt fører sin konge fra G4 til H5, mens snegl sætter konge på E7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på H6. Fra mørket skubber Snegl konge til D7; så vores helts konge tager G7 og efterlader H6 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra D7 til D6, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra G7 til F8. Med fangehulelist bringer Snegl konge til E5.
Med fast hånd bringer vores helt tårn til B8, mens snegls konge rykker frem fra E5 til F4. Fra B4 tvinger vores helts tårn Snegl til at forsvare sig.
Snegl sætter konge på F5 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på H8. Fra mørket skubber Snegl konge til G5, og lige efter vores helts konge tager E7 og efterlader F8 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra G5 til F5; så vores helt glider med tårn over brættet, fra B4 til D4. Med fangehulelist bringer Snegl konge til G6.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til H7.
Snegl flytter konge fra G6 til H7 og vælter vores helts dronning.
vores helt fører sin konge fra E7 til F6, mens snegl sætter konge på H6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på G4.
Fra mørket skubber Snegl konge til H7; så vores helts konge tager F7 og efterlader F6 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra H7 til H6, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra F7 til F6.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til H7. Med fast hånd bringer vores helt tårn til G8. Snegl rykker frem til G8 og hævder vores tårn.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Snegl.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 6 min 39 s
- Moves
- 120
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 17
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (120 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.