Slagkronik

vores helt stiller brikker op mod Snegl. Fangehullet venter i stilhed.

Snegl fører sin bonde til E5 og erobrer vores løber.

Snegl falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D1. Fra mørket skubber Snegl springer til H7, og lige efter vores helts springer tager E2 og efterlader G1 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte løber fra C3 til A1; så vores helt glider med løber over brættet, fra C1 til F4. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til F6.

Fra F4 til D6 sluger vores helts løber Snegls bonde.

Snegls løber rykker frem fra A1 til E5. Et rent slag: vores helts løber vælter løber på E5.

Snegl rykker frem til E5 og hævder vores løber.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på C3. Fra mørket skubber Snegl bonde til B2; så vores helts konge tager C2 og efterlader D1 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte bonde fra E4 til E3. Fra C2 til B2 sluger vores helts konge Snegls bonde.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til F8. Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på B5.

Snegls konge rykker frem fra F8 til E7. vores helt fører sin springer fra B5 til C3, og snegl sætter konge på D6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C2. Fra mørket skubber Snegl konge til C6, og lige efter vores helts konge tager D3 og efterlader C2 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte springer fra H7 til F8; så vores helt glider med springer over brættet, fra C3 til E4. Med fangehulelist bringer Snegl springer til D7.

Fra D3 til E3 sluger vores helts konge Snegls bonde.

Snegls springer rykker frem fra D7 til F8. vores helt fører sin springer fra E4 til F6, mens snegl sætter konge på B5 og vogter hvert felt.

Fra F6 til G4 sluger vores helts springer Snegls bonde.

Fra mørket skubber Snegl konge til C4. Ved at tage bonde på E5 driver vores helt Snegl i skak.

Snegl svarer ved at flytte konge fra C4 til B3, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra G2 til G4. Med fangehulelist bringer Snegl konge til A3.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til G5, mens snegls konge rykker frem fra A3 til B2. Fra C4 tvinger vores helts springer Snegl til at forsvare sig.

Snegl sætter konge på C3 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på B6.

Fra mørket skubber Snegl konge til C2, og lige efter vores helts springer tager A4 og efterlader B6 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4; så vores helt glider med konge over brættet, fra E3 til D4.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til B3. Med fast hånd bringer vores helt springer til C3. Snegls springer når E6 og truer vores helts konge.

vores helt fører sin konge fra D4 til E5, mens snegl sætter springer på G7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på D5.

Fra mørket skubber Snegl konge til A2; så vores helts bonde tager G6 og efterlader G5 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra A2 til B1, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra E5 til F6.

Skak fra Snegl: springer planter sig på E8.

Med fast hånd bringer vores helt konge til F7, mens snegls springer rykker frem fra E8 til C7. Fra D5 til C7 sluger vores helts springer Snegls springer.

Snegl sætter konge på C1 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G7. Fra mørket skubber Snegl bonde til C3.

Promotion: på G8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Snegl svarer ved at flytte konge fra C1 til B1. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til G1.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til C2. Med fast hånd bringer vores helt springer til D5, og snegls konge rykker frem fra C2 til B2.

Fra F2 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.

Snegl sætter konge på A3 og vogter hvert felt. Fra D5 til C3 sluger vores helts springer Snegls bonde.

Fra mørket skubber Snegl konge til B3; så vores helts springer tager B1 og efterlader C3 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra B3 til B4.

Fra D4 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til B5. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til C3.

Snegls konge rykker frem fra B5 til C6. vores helt fører sin konge fra F7 til E7, og snegl sætter konge på B7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D7. Fra mørket skubber Snegl konge til A6, og lige efter vores helts konge tager C6 og efterlader D7 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra A6 til A5. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på A4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 34 s
Moves
85
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 3
First capture
move 3

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1565 finished games (623 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 2