Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Edderkop på etage 3.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende tårn på C1.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Edderkop.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Med fast hånd bringer vores helt bonde til G3; så edderkops bonde rykker frem fra A4 til A3. vores helt fører sin konge fra E1 til F1, og lige efter edderkop sætter springer på H5 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E2. Fra mørket skubber Edderkop springer til D2. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E3.
Skak fra Edderkop: springer planter sig på F1.
vores helt glider med konge over brættet, fra E3 til F3; så med fangehulelist bringer Edderkop konge til F7. Med fast hånd bringer vores helt konge til F2, og lige efter edderkops konge rykker frem fra F7 til E8.
vores helt tager den fjendtlige springer: konge springer fra F2 til F1.
Edderkop sætter bonde på E4 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F2. Fra mørket skubber Edderkop bonde til E5, og vores helts bonde tager G4 og efterlader G3 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra E8 til D7. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på H5.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til E6. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra H5 til G6.
Edderkops konge rykker frem fra E6 til F6. vores helt fører sin bonde fra G6 til G7. Edderkops konge falder på G7 og river bonde fra vores helt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E3. Fra mørket skubber Edderkop konge til F7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E4.
vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Edderkop.
Edderkop svarer ved at flytte bonde fra C7 til C6; så vores helt glider med konge over brættet, fra E4 til D4. Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til A2.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C3.
På A1 promoverer Edderkop og vinder en forstærkende tårn.
vores helt fører sin konge fra C3 til B2, mens edderkop sætter tårn på C1 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige tårn ved at lande på C1.
Fra mørket skubber Edderkop konge til E6. vores helts konge tager B2 og efterlader C1 bag sig, mens edderkop svarer ved at flytte konge fra E6 til E5.
vores helt glider med konge over brættet, fra B2 til A3. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til D5; så med fast hånd bringer vores helt konge til A4.
Edderkops bonde rykker frem fra C6 til C5, og lige efter vores helt fører sin konge fra A4 til A5. Edderkop sætter konge på E5 og vogter hvert felt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra A5 til A6.
Fra mørket skubber Edderkop konge til E4. vores helts konge tager A7 og efterlader A6 bag sig, og edderkop svarer ved at flytte konge fra E4 til F4.
vores helt glider med konge over brættet, fra A7 til A8. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til F3, og lige efter med fast hånd bringer vores helt konge til B7.
Edderkops konge rykker frem fra F3 til E4; så vores helt fører sin konge fra B7 til C6. Edderkop sætter bonde på C4 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C5, og fra mørket skubber Edderkop konge til D3. vores helts konge tager B4 og efterlader C5 bag sig, mens edderkop svarer ved at flytte konge fra D3 til D2.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C4.
Hverken vores helt eller Edderkop hævder sejren. Remis på brættet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 9 s
- Moves
- 59
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 1
- First capture
- move 3
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against Edderkop, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.