Slagkronik
I dybet af Kloak står vores helt over for Snegl.
Et grusomt slag: Snegls konge tager vores helts dronning på C2.
Duellen ender uafgjort: vores helt og Snegl trækker sig tilbage.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Med fast hånd bringer vores helt løber til D2, og snegls løber rykker frem fra C3 til E5. vores helt fører sin bonde fra E2 til E3, mens snegl sætter bonde på B4 og vogter hvert felt.
Fra D2 til B4 sluger vores helts løber Snegls bonde.
Snegl flytter bonde fra C5 til B4 og vælter vores helts løber.
vores helts bonde tager H3 og efterlader H2 bag sig. Snegl svarer ved at flytte springer fra F6 til D5. Fra H3 til G4 sluger vores helts bonde Snegls bonde.
Skak fra Snegl: løber planter sig på G3.
Med fast hånd bringer vores helt konge til E2, mens snegls løber rykker frem fra G3 til H2. vores helt fører sin bonde fra G4 til G5, og snegl sætter bonde på F5 og vogter hvert felt.
Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på F6.
Fra mørket skubber Snegl bonde til B2, og lige efter vores helts konge tager D2 og efterlader E2 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra B4 til B3; så vores helt glider med konge over brættet, fra D2 til D1.
Snegls bonde krones på B1, og en fjendtlig springer fødes.
Med fast hånd bringer vores helt konge til C1, og snegls løber rykker frem fra H2 til G1. Et rent slag: vores helts konge vælter springer på B1.
Snegl sætter løber på F2 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe bonde til F7.
Snegl flytter konge fra E8 til F7 og vælter vores helts bonde.
vores helts konge tager B2 og efterlader B1 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra F7 til E7. Fra B2 til B3 sluger vores helts konge Snegls bonde.
Med fangehulelist bringer Snegl løber til G1. Med fast hånd bringer vores helt konge til C2. Snegls springer når B4 og truer vores helts konge.
vores helt fører sin konge fra C2 til D2, og snegl sætter konge på E6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C3.
Snegl giver skak med springer på D5.
vores helts konge tager D4 og efterlader C3 bag sig. Snegl svarer ved at flytte springer fra D5 til E7.
Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på E4.
Med fangehulelist bringer Snegl springer til G6. Med fast hånd bringer vores helt konge til D4, og snegls springer rykker frem fra G6 til E7.
vores helt fører sin konge fra D4 til E4, mens snegl sætter springer på F5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F4.
Skak fra Snegl: løber planter sig på H2.
vores helts konge tager G4 og efterlader F4 bag sig. Snegl svarer ved at flytte springer fra F5 til E7, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra G4 til G5.
Med fangehulelist bringer Snegl bonde til B5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E4, mens snegls springer rykker frem fra E7 til C8.
vores helt fører sin konge fra G5 til G4, og snegl sætter løber på E5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G5.
Snegls løber når F6 og truer vores helts konge.
vores helts konge tager G4 og efterlader G5 bag sig. Snegl svarer ved at flytte løber fra F6 til C3; så vores helt glider med konge over brættet, fra G4 til F4.
Med fangehulelist bringer Snegl bonde til B4. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E5, og snegls konge rykker frem fra E6 til E7.
vores helt fører sin konge fra F4 til F5, mens snegl sætter løber på D2 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E4.
Fra mørket skubber Snegl konge til D7; så vores helts konge tager D5 og efterlader E4 bag sig. Snegls springer når E7 og truer vores helts konge.
vores helt glider med konge over brættet, fra D5 til D4, og med fangehulelist bringer Snegl bonde til D5. Fra E6 tvinger vores helts bonde Snegl til at forsvare sig.
Snegls konge rykker frem fra D7 til C6. vores helt fører sin konge fra D4 til E5. Snegls løber når C3 og truer vores helts konge.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F4. Fra mørket skubber Snegl konge til B5, og lige efter vores helts konge tager G5 og efterlader F4 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra B5 til A5; så vores helt glider med konge over brættet, fra G5 til H6. Med fangehulelist bringer Snegl konge til A6.
Med fast hånd bringer vores helt konge til H7, og snegls bonde rykker frem fra B4 til B3. vores helt fører sin konge fra H7 til H6, mens snegl sætter bonde på D4 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G5. Snegls løber når D2 og truer vores helts konge.
vores helts konge tager F6 og efterlader G5 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra A6 til B6. Fra F6 til E7 sluger vores helts konge Snegls springer.
Snegl giver skak med løber på G5.
Med fast hånd bringer vores helt konge til F7, mens snegls bonde rykker frem fra B3 til B2. vores helt fører sin konge fra F7 til G6, og snegl sætter løber på D8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F7. Fra mørket skubber Snegl bonde til D3, og lige efter vores helts konge tager E8 og efterlader F7 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra B6 til B7; så vores helt glider med bonde over brættet, fra E6 til E7. Med fangehulelist bringer Snegl konge til B6.
Promotion: på D8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Snegls konge rykker frem fra B6 til B5. Ved at tage bonde på D3 driver vores helt Snegl i skak.
Snegl sætter konge på A5 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på D1. Fra mørket skubber Snegl konge til B4.
Fra D2 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra B4 til B3, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra E8 til E7. Snegls bonde krones på B1, og en fjendtlig dronning fødes.
Med fast hånd bringer vores helt konge til E6, mens snegls dronning rykker frem fra B1 til C2. Ved at tage dronning på C2 driver vores helt Snegl i skak.
Snegl flytter konge fra B3 til C2 og vælter vores helts dronning.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Snegl.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 11 s
- Moves
- 114
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 24 / 13
- First capture
- move 2
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (114 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.