Slagkronik
vores helt stiller brikker op mod Flagermus. Fangehullet venter i stilhed.
vores helt svarer med raseri: løber springer fra C1 til H6 og tager den fjendtlige tårn.
Hverken vores helt eller Flagermus hævder sejren. Remis på brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Et rent slag: vores helts løber vælter tårn på H6.
Fra mørket skubber Flagermus springer til D8, og lige efter vores helts springer tager E2 og efterlader G1 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra E8 til E7; så vores helt glider med springer over brættet, fra E2 til C3.
Med fangehulelist bringer Flagermus konge til E6. Fra C3 til A4 sluger vores helts springer Flagermuss bonde.
Flagermuss konge rykker frem fra E6 til F7. vores helt fører sin springer fra A4 til C3, mens flagermus sætter bonde på D4 og vogter hvert felt.
Fra C3 til E4 sluger vores helts springer Flagermuss bonde.
Fra mørket skubber Flagermus konge til E7; så vores helts konge tager D2 og efterlader E1 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra E7 til D7, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra D2 til D3.
Fra skyggerne, Rygstik. Flagermus mister en brik til vores helts klinge.
Med fangehulelist bringer Flagermus konge til E6, mens med fast hånd bringer vores helt konge til C4. Flagermuss bonde rykker frem fra A7 til A6, og vores helt fører sin løber fra H6 til G5.
Flagermus giver skak med bonde på D5.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D3. Flagermus tager springer på E4 og sætter vores helt i skak.
Fra D3 til E4 sluger vores helts konge Flagermuss bonde.
Flagermus svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4. Et rent slag: vores helts løber vælter springer på D8.
Med fangehulelist bringer Flagermus konge til D6, og med fast hånd bringer vores helt bonde til H4. Flagermuss bonde rykker frem fra B6 til B5, mens vores helt fører sin bonde fra H4 til H5.
Flagermus sætter bonde på A5 og vogter hvert felt. Fra D8 til A5 sluger vores helts løber Flagermuss bonde.
Fra mørket skubber Flagermus konge til D7. vores helts bonde tager H6 og efterlader H5 bag sig, og lige efter flagermus svarer ved at flytte konge fra D7 til D6.
vores helt glider med bonde over brættet, fra H6 til H7. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til C6. Promotion: på H8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Flagermuss konge rykker frem fra C6 til D7. Fra H8 til E5 sluger vores helts dronning Flagermuss bonde.
Flagermus sætter bonde på B4 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på B4.
Fra mørket skubber Flagermus konge til C8. Fra C5 tvinger vores helts dronning Flagermus til at forsvare sig.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra C8 til B8. Et rent slag: vores helts dronning vælter bonde på C4.
Med fangehulelist bringer Flagermus konge til B7, og med fast hånd bringer vores helt løber til C5. Flagermuss konge rykker frem fra B7 til B8, mens vores helt fører sin dronning fra C4 til D5.
Flagermus sætter konge på C7 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe løber til D6.
Fra mørket skubber Flagermus konge til D8. vores helts dronning tager E6 og efterlader D5 bag sig.
Duellen ender uafgjort: vores helt og Flagermus trækker sig tilbage.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 24 s
- Moves
- 53
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against Flagermus, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.