Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Edderkop på etage 3.

Edderkop flytter sin springer fra C4 til E3 og vælter vores helts løber!

Til sidst giver vores helt skakmat, og Edderkop flygter fra brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C1 til E3.

Edderkop sætter bonde på C5 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på F3. Fra mørket skubber Edderkop bonde til F5.

vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra F3 til E5.

Edderkop svarer ved at flytte springer fra E4 til F6, mens vores helt glider med springer over brættet, fra E5 til C6. Med fangehulelist bringer Edderkop springer til E4.

Med fast hånd bringer vores helt konge til D1; så edderkops bonde rykker frem fra A6 til A5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A5.

Edderkop sætter springer på D6 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på B3. Fra mørket skubber Edderkop bonde til E5.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.

Edderkop svarer ved at flytte springer fra D6 til C8. vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra C5 til A4.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til E7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C3.

Edderkops konge rykker frem fra E7 til E6. vores helt fører sin springer fra C3 til B5; så edderkop sætter konge på D5 og vogter hvert felt.

vores helt giver skak med springer på C3.

Fra mørket skubber Edderkop konge til C6, og vores helts konge tager D2 og efterlader D1 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte springer fra C8 til D6, mens vores helt glider med konge over brættet, fra D2 til D3.

Edderkops bonde når E4 og truer vores helts konge.

Med fast hånd bringer vores helt konge til D4; så edderkops konge rykker frem fra C6 til D7. vores helt fører sin konge fra D4 til E5.

Edderkop giver skak med springer på C4.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F4. Et grusomt slag: Edderkops springer tager vores helts løber på E3.

vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på E3.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra D7 til D6, og vores helt glider med konge over brættet, fra E3 til F4. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til C7.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F5.

Edderkops konge rykker frem fra C7 til B6. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra F5 til E4.

Edderkop sætter konge på A5 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på D5. Fra mørket skubber Edderkop konge til B5, og vores helts bonde tager G4 og efterlader G2 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra B5 til C5, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra G4 til G5. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til C4.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til G6; så edderkops konge rykker frem fra C4 til B3. vores helt fører sin bonde fra G6 til G7, og lige efter edderkop sætter konge på C2 og vogter hvert felt.

vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.

Fra mørket skubber Edderkop konge til D2, mens vores helts dronning tager G4 og efterlader G8 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra D2 til C1, og vores helt glider med dronning over brættet, fra G4 til F3.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til C2. vores helt giver skak med dronning på D3.

Edderkops konge rykker frem fra C2 til C1. Fra C3 tvinger vores helts dronning Edderkop til at forsvare sig.

Edderkop sætter konge på B1 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på E3. Fra mørket skubber Edderkop konge til A2, og vores helts springer tager C4 og efterlader E3 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra A2 til B1. Mat. vores helts dronning på B2 efterlader Edderkop uden flugt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 19 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Edderkop, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.

More from floor 3