Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Snegl på etage 2.
vores helt svarer med raseri: bonde springer fra A2 til B3 og tager den fjendtlige springer.
Hverken vores helt eller Snegl hævder sejren. Remis på brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på B3.
Efter at have væltet bonde på D2 truer Snegl vores helts konge.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra E1 til D2.
Snegl svarer ved at flytte løber fra E4 til B7, mens vores helt glider med konge over brættet, fra D2 til E3. Med fangehulelist bringer Snegl konge til D7.
Med fast hånd bringer vores helt konge til F4; så snegls bonde rykker frem fra F7 til F5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F5.
Snegl sætter bonde på G3 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra H2 til G3.
Fra mørket skubber Snegl løber til A6, mens vores helts bonde tager G4 og efterlader G3 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra D7 til E8, og vores helt glider med bonde over brættet, fra G4 til G5.
Snegls løber når C8 og truer vores helts konge.
Med fast hånd bringer vores helt konge til F6, og lige efter snegls løber rykker frem fra C8 til B7. vores helt fører sin bonde fra G5 til G6; så snegl sætter bonde på B4 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G7. Fra mørket skubber Snegl bonde til C4. vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.
Snegl svarer ved at flytte konge fra E8 til D7. Fra F7 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til C6. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B3 til C4.
Snegls løber rykker frem fra B7 til A6. vores helt fører sin løber fra C1 til F4. Snegls løber falder på C4 og river bonde fra vores helt.
vores helt tager løber på C4 og sætter Snegl i skak.
Fra mørket skubber Snegl konge til B7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B4.
Snegl svarer ved at flytte bonde fra D6 til D5, og vores helt glider med konge over brættet, fra F6 til E6. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til D4.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D4.
Snegls konge rykker frem fra B7 til A6. vores helt fører sin bonde fra E2 til E4; så snegl sætter konge på A7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D6. Fra mørket skubber Snegl konge til B7, og vores helts bonde tager E5 og efterlader E4 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra B7 til A8, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra E5 til E6. Med fangehulelist bringer Snegl konge til A7.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til E7; så snegls konge rykker frem fra A7 til B7. vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.
Snegl sætter konge på A7 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på B4. Fra mørket skubber Snegl konge til B7, mens vores helts bonde tager B5 og efterlader B4 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra B7 til A7, og vores helt glider med konge over brættet, fra D6 til C6.
Duellen ender uafgjort: vores helt og Snegl trækker sig tilbage.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 29 s
- Moves
- 55
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.