Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Snegl på etage 2.

vores helts dronning lander på H1 og besejrer Snegls dronning!

Skakmat! vores helt vælter Snegl og hævder sejren.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige springer: bonde springer fra F2 til G3.

Et grusomt slag: Snegls bonde tager vores helts bonde på B2.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B2.

Snegl sætter bonde på E4 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E3. Fra mørket skubber Snegl løber til C5, mens vores helts bonde tager H3 og efterlader H2 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte løber fra C5 til D4. vores helt tager den fjendtlige løber: bonde springer fra E3 til D4.

Et grusomt slag: Snegls bonde tager vores helts bonde på H3.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til A4, og lige efter snegls konge rykker frem fra E8 til F8. vores helt fører sin bonde fra A4 til A5; så snegl sætter konge på E8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A6. Fra mørket skubber Snegl konge til D8, og vores helts bonde tager A7 og efterlader A6 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra D8 til C7. vores helts bonde krones på A8 og bliver til en dronning.

Med fangehulelist bringer Snegl bonde til H2. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra A8 til E4.

På H1 promoverer Snegl og vinder en forstærkende dronning.

vores helt hævder den fjendtlige dronning ved at lande på H1.

Snegl sætter bonde på D6 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra H1 til H6.

Fra mørket skubber Snegl konge til B8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på H7.

Snegl svarer ved at flytte bonde fra D6 til D5. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra H7 til E7.

Med fangehulelist bringer Snegl bonde til E5. vores helt tager bonde på E5 og sætter Snegl i skak.

Snegls konge rykker frem fra B8 til A8. vores helt tager bonde på D5 og sætter Snegl i skak.

Snegl sætter konge på A7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på C6. Fra mørket skubber Snegl konge til B8, og vores helts bonde tager D5 og efterlader D4 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra B8 til A7. vores helt giver skak med løber på D4.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til B8. Med fast hånd bringer vores helt dronning til D7; så snegls konge rykker frem fra B8 til A8.

vores helt fører sin løber fra D4 til B6, og lige efter snegl sætter konge på B8 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med dronning på D8.

Fra mørket skubber Snegl konge til B7, mens vores helts bonde tager D6 og efterlader D5 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra B7 til C6.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til C8.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til D5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til D7, og lige efter snegls konge rykker frem fra D5 til D6.

vores helts bonde krones på D8 og bliver til en dronning.

Snegl sætter konge på E5 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på F8. Fra mørket skubber Snegl konge til D5.

vores helt giver skak med dronning på C5.

Snegl svarer ved at flytte konge fra D5 til E4. Mat. vores helts dronning på F5 efterlader Snegl uden flugt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 42 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
22 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 2