Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Snegl på etage 2.

vores helt svarer med raseri: dronning springer fra H4 til H2 og tager den fjendtlige løber.

Hverken vores helt eller Snegl hævder sejren. Remis på brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til C3.

Fra mørket skubber Snegl springer til E4, mens vores helts bonde tager F3 og efterlader F2 bag sig. Snegl svarer ved at flytte springer fra E4 til F6.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F3 til G4.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til F8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G5. Snegls bonde falder på G5 og river bonde fra vores helt.

vores helt fører sin springer fra G1 til F3; så snegl sætter springer på G4 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G5.

Fra mørket skubber Snegl springer til H6. vores helt tager bonde på H7 og sætter Snegl i skak.

Snegl svarer ved at flytte konge fra F8 til G7, mens vores helt glider med springer over brættet, fra H7 til G5. Med fangehulelist bringer Snegl springer til F5.

vores helt tager bonde på E6 og sætter Snegl i skak.

Et grusomt slag: Snegls bonde tager vores helts springer på E6.

vores helt fører sin bonde fra C3 til C4, og lige efter snegl sætter konge på H8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E4.

Fra mørket skubber Snegl springer til G3. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på G3.

Skak fra Snegl: løber planter sig på B4.

vores helt glider med bonde over brættet, fra C2 til C3; så med fangehulelist bringer Snegl løber til C5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G4, og lige efter snegls løber rykker frem fra C5 til A7.

vores helt fører sin bonde fra G4 til G5; så snegl sætter løber på B6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G6.

Fra mørket skubber Snegl løber til G1, og vores helts bonde tager C5 og efterlader C4 bag sig. Snegl svarer ved at flytte løber fra G1 til H2, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra C5 til C6.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til G8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til C7.

Snegl giver skak med løber på G3.

vores helt fører sin konge fra E1 til D1, og lige efter snegl sætter konge på F8 og vogter hvert felt. vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.

Fra mørket skubber Snegl konge til G7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E6.

Snegl svarer ved at flytte løber fra G3 til H2, og vores helt glider med dronning over brættet, fra E6 til G4. Med fangehulelist bringer Snegl konge til F8.

Med fast hånd bringer vores helt dronning til H4, og lige efter snegls konge rykker frem fra F8 til E8. vores helt tager den fjendtlige løber: dronning springer fra H4 til H2.

Snegl sætter konge på D8 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på H5. Fra mørket skubber Snegl konge til C8.

vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra H5 til E5.

Snegl svarer ved at flytte bonde fra E7 til E6. vores helt tager bonde på E6 og sætter Snegl i skak.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til B8. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til D6.

Snegls konge rykker frem fra B8 til C8. vores helt fører sin bonde fra G6 til G7, og lige efter snegl sætter konge på B7 og vogter hvert felt.

vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.

Fra mørket skubber Snegl konge til A7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til C5.

Snegl svarer ved at flytte konge fra A7 til A6, og vores helt glider med dronning over brættet, fra G8 til B3.

Duellen ender uafgjort: vores helt og Snegl trækker sig tilbage.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 46 s
Moves
65
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 4
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.

More from floor 2