Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Edderkop på etage 3.

Edderkop flytter sin konge fra E6 til F6 og vælter vores helts springer!

Til sidst giver vores helt skakmat, og Edderkop flygter fra brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E3.

Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til C5. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra E3 til C5.

Edderkops bonde rykker frem fra A4 til A3. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.

Edderkop sætter konge på D7 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på E2. Fra mørket skubber Edderkop konge til E6.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C3.

Edderkop svarer ved at flytte springer fra F6 til H7. vores helt tager den fjendtlige springer: springer springer fra C3 til E4.

Med fangehulelist bringer Edderkop springer til F6. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på F6.

Edderkops konge falder på F6 og river springer fra vores helt.

vores helt fører sin bonde fra B2 til B4; så edderkop sætter bonde på G5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C4.

Fra mørket skubber Edderkop konge til F7, og vores helts bonde tager B5 og efterlader B4 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra F7 til F8.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A6.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til G7. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra A3 til E7.

Edderkops konge rykker frem fra G7 til F7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G5.

Edderkop sætter konge på E6 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på E3. Fra mørket skubber Edderkop bonde til E4, mens vores helts bonde tager A7 og efterlader A6 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra E6 til F7. vores helts bonde krones på A8 og bliver til en dronning.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til G7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til A4, og lige efter edderkops konge rykker frem fra G7 til F7.

vores helt fører sin bonde fra A4 til A5; så edderkop sætter konge på F6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A6.

Fra mørket skubber Edderkop konge til E6, og vores helts dronning tager B7 og efterlader A8 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra E6 til F6, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra A6 til A7.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til E5. vores helts bonde krones på A8 og bliver til en dronning.

Edderkops konge rykker frem fra E5 til F6. vores helt fører sin dronning fra B7 til B5, og lige efter edderkop sætter konge på E7 og vogter hvert felt.

vores helt giver skak med dronning på A7.

Fra mørket skubber Edderkop konge til F8. Mat. vores helts dronning på B8 efterlader Edderkop uden flugt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 5 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 3
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Edderkop, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.

More from floor 3