Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.
vores helt svarer med raseri: dronning springer fra A4 til A3 og tager den fjendtlige springer.
Til sidst giver vores helt skakmat, og Rotte flygter fra brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G3. Fra mørket skubber Rotte bonde til E5, og vores helts bonde tager E4 og efterlader E2 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til F7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til F8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til A4; så rottes bonde rykker frem fra C5 til C4.
vores helt fører sin bonde fra C2 til C3, og lige efter rotte sætter konge på E8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H4.
Et grusomt slag: Rottes bonde tager vores helts bonde på H3.
vores helts konge tager F1 og efterlader E1 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra D7 til C5, og vores helt glider med konge over brættet, fra F1 til G1.
Et grusomt slag: Rottes springer tager vores helts bonde på A4.
Med fast hånd bringer vores helt konge til H2, og lige efter rottes springer rykker frem fra A4 til C5. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra H2 til H3.
Rotte sætter konge på F7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G4. Fra mørket skubber Rotte konge til E6, og vores helts konge tager F3 og efterlader G4 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra A5 til A4, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra A2 til A3. Med fangehulelist bringer Rotte springer til D7.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til G4; så rottes springer rykker frem fra D7 til F8. vores helt fører sin bonde fra G4 til G5, og lige efter rotte sætter konge på F7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G4. Fra mørket skubber Rotte springer til E6, mens vores helts bonde tager F4 og efterlader F2 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra F7 til G7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra F4 til F5. Med fangehulelist bringer Rotte springer til C5.
Fra F6 tvinger vores helts bonde Rotte til at forsvare sig.
Rottes konge rykker frem fra G7 til H8. vores helt fører sin bonde fra F6 til F7.
Et grusomt slag: Rottes springer tager vores helts bonde på E4.
vores helts bonde krones på F8 og bliver til en dronning.
Fra mørket skubber Rotte konge til H7, og vores helts dronning tager B4 og efterlader F8 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra C6 til C5.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C4.
Rottes springer falder på D2 og river bonde fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra C4 til C5.
Rottes springer rykker frem fra D2 til B1. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.
Rottes springer falder på A3 og river bonde fra vores helt.
vores helt tager bonde på C7 og sætter Rotte i skak.
Fra mørket skubber Rotte konge til H8, mens vores helts dronning tager A5 og efterlader C7 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra H8 til G7.
vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra A5 til A4.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til H8. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på A3.
Rottes konge rykker frem fra H8 til G8. vores helt fører sin bonde fra C3 til C4; så rotte sætter konge på G7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C5. Fra mørket skubber Rotte konge til G8, og vores helts bonde tager C6 og efterlader C5 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra G8 til F7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra C6 til C7. Med fangehulelist bringer Rotte konge til G7.
vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.
Rottes konge rykker frem fra G7 til F7. vores helt fører sin dronning fra C8 til H8, og lige efter rotte sætter konge på E6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på F3. Fra mørket skubber Rotte konge til D6. Fra F6 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra D6 til C7. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra F6 til G6.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til B7. Med fast hånd bringer vores helt dronning til H6, og lige efter rottes konge rykker frem fra B7 til C7.
vores helt fører sin bonde fra G5 til G6; så rotte sætter konge på B7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G7.
Fra mørket skubber Rotte konge til A7. vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.
Rotte svarer ved at flytte konge fra A7 til B7. Mat. vores helts dronning på G7 efterlader Rotte uden flugt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 21 s
- Moves
- 85
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 5
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.