Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.
vores helts løber lander på F4 og besejrer Rottes springer!
Skakmat! vores helt vælter Rotte og hævder sejren.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til A3.
Fra mørket skubber Rotte springer til F8, mens vores helts løber tager B2 og efterlader C1 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra F8 til E6, og vores helt glider med løber over brættet, fra B2 til E5.
Med fangehulelist bringer Rotte springer til F4. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på F4.
Rottes bonde rykker frem fra G4 til G3. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra F4 til G3.
Rotte sætter konge på D8 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F4. Fra mørket skubber Rotte bonde til G5.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F4 til G5.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra G5 til G6. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til A4.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til G7; så rottes konge rykker frem fra D8 til C8. vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.
Rotte sætter konge på D7 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra G8 til C4.
Fra mørket skubber Rotte bonde til C5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.
Rotte svarer ved at flytte konge fra D7 til E6. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra C5 til C7.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til F5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E7.
Rottes konge rykker frem fra F5 til G4. vores helt fører sin dronning fra E7 til E3; så rotte sætter konge på H5 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på E4. Fra mørket skubber Rotte konge til G5. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra E4 til A4.
Rotte svarer ved at flytte konge fra G5 til G6, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra C2 til C4. Med fangehulelist bringer Rotte konge til G5.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til C5; så rottes konge rykker frem fra G5 til F6. vores helt fører sin bonde fra C5 til C6, og lige efter rotte sætter konge på G6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C7. Fra mørket skubber Rotte konge til F7. vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.
Rotte svarer ved at flytte konge fra F7 til E7, og vores helt glider med dronning over brættet, fra A4 til A5. Med fangehulelist bringer Rotte konge til F7.
Med fast hånd bringer vores helt dronning til A6, og lige efter rottes konge rykker frem fra F7 til G7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til C7.
Rotte sætter konge på G8 og vogter hvert felt. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på C8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 0 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.