Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.

vores helt svarer med raseri: dronning springer fra G8 til B8 og tager den fjendtlige springer.

Til sidst giver vores helt skakmat, og Rotte flygter fra brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.

Rottes konge rykker frem fra E8 til D8. vores helt fører sin løber fra C1 til B2; så rotte sætter bonde på G3 og vogter hvert felt.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G3.

Fra mørket skubber Rotte springer til F8, og vores helts springer tager F3 og efterlader G1 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra E7 til E6, mens vores helt glider med løber over brættet, fra B2 til E5.

Med fangehulelist bringer Rotte bonde til A4. Med fast hånd bringer vores helt springer til G5; så rottes konge rykker frem fra D8 til E8.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C7.

Rotte sætter konge på D7 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på F4. Fra mørket skubber Rotte konge til E8, mens vores helts bonde tager H4 og efterlader H2 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte springer fra F8 til D7. vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra G5 til E6.

Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C4. Med fast hånd bringer vores helt løber til E3, og lige efter rottes konge rykker frem fra E8 til E7.

vores helt fører sin springer fra E6 til G5; så rotte sætter konge på F6 og vogter hvert felt. Fra E4 tvinger vores helts springer Rotte til at forsvare sig.

Fra mørket skubber Rotte konge til E7, og vores helts springer tager G5 og efterlader E4 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra D7 til B8, mens vores helt glider med springer over brættet, fra G5 til E4.

Med fangehulelist bringer Rotte springer til A6. Med fast hånd bringer vores helt springer til C3; så rottes bonde rykker frem fra G6 til G5.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G5.

Rotte sætter konge på E8 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G6. Fra mørket skubber Rotte konge til D7, mens vores helts bonde tager G7 og efterlader G6 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte bonde fra C6 til C5. vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.

Med fangehulelist bringer Rotte springer til B8. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på B8.

Rottes konge rykker frem fra D7 til C6. Fra C8 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Rotte sætter konge på D6 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til D8.

Fra mørket skubber Rotte konge til C6. vores helt giver skak med dronning på C8.

Rotte svarer ved at flytte konge fra C6 til D6. Fra F4 tvinger vores helts løber Rotte til at forsvare sig.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til E7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til C7.

Rottes konge rykker frem fra E7 til E8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.

Rotte sætter konge på F7 og vogter hvert felt. vores helt tager bonde på C4 og sætter Rotte i skak.

Fra mørket skubber Rotte konge til G7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A4.

Rotte svarer ved at flytte konge fra G7 til H8, og vores helt glider med bonde over brættet, fra G3 til G4. Med fangehulelist bringer Rotte konge til G8.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til G5, og lige efter rottes konge rykker frem fra G8 til F8. vores helt fører sin bonde fra G5 til G6; så rotte sætter konge på E7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G7. Fra mørket skubber Rotte konge til D8. vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.

Rotte svarer ved at flytte konge fra D8 til E7, mens vores helt glider med dronning over brættet, fra G8 til G6. Med fangehulelist bringer Rotte konge til F8.

vores helt giver skak med dronning på A8.

Rottes konge rykker frem fra F8 til E7. vores helt fører sin dronning fra G6 til A6, og lige efter rotte sætter konge på F7 og vogter hvert felt.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til A7.

Fra mørket skubber Rotte konge til G8. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på C8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 11 s
Moves
77
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 1