Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Snegl på etage 2.
Et grusomt slag: Snegls løber tager vores helts dronning på D8.
Duellen ender uafgjort: vores helt og Snegl trækker sig tilbage.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt glider med springer over brættet, fra G1 til F3; så med fangehulelist bringer Snegl bonde til E4. Med fast hånd bringer vores helt springer til D2.
Efter at have væltet springer på D2 truer Snegl vores helts konge.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra E1 til D2.
Snegl giver skak med bonde på E3.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E3.
Snegls løber når C5 og truer vores helts konge.
vores helts konge tager D3 og efterlader E3 bag sig. Snegl svarer ved at flytte springer fra G3 til E2. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på E2.
Med fangehulelist bringer Snegl løber til D6. Med fast hånd bringer vores helt konge til D2; så snegls løber rykker frem fra D6 til G3.
vores helt fører sin konge fra D2 til E3, og lige efter snegl sætter løber på E1 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E2.
Fra mørket skubber Snegl løber til B4, mens vores helts konge tager F2 og efterlader E2 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra H6 til H5, og vores helt glider med bonde over brættet, fra G2 til G3.
Med fangehulelist bringer Snegl bonde til H4. Med fast hånd bringer vores helt konge til G2. Snegl giver skak med bonde på H3.
vores helt fører sin konge fra G2 til H2; så snegl sætter løber på C5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på H1.
Fra mørket skubber Snegl bonde til H6, og vores helts konge tager H2 og efterlader H1 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra E8 til F8, mens vores helt glider med konge over brættet, fra H2 til H1.
Med fangehulelist bringer Snegl løber til D6. Med fast hånd bringer vores helt konge til G1.
Skak fra Snegl: bonde planter sig på H2.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på H2.
Snegl sætter bonde på H5 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G2. Fra mørket skubber Snegl konge til E8, mens vores helts konge tager F2 og efterlader G2 bag sig.
Skak fra Snegl: løber planter sig på C5.
vores helt glider med konge over brættet, fra F2 til E2; så med fangehulelist bringer Snegl bonde til H4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på H4.
Snegls løber rykker frem fra C5 til D6. vores helt fører sin bonde fra C2 til C4; så snegl sætter konge på D8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D3. Fra mørket skubber Snegl bonde til E5, og vores helts konge tager E4 og efterlader D3 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte løber fra D6 til B4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.
Skak fra Snegl: løber planter sig på D6.
Med fast hånd bringer vores helt konge til D5; så snegls konge rykker frem fra D8 til E8. vores helt fører sin bonde fra H4 til H5, og lige efter snegl sætter løber på F4 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C5. Fra mørket skubber Snegl konge til F7, mens vores helts bonde tager C6 og efterlader C5 bag sig.
Snegl giver skak med bonde på E6.
vores helt glider med konge over brættet, fra D5 til C5; så med fangehulelist bringer Snegl løber til E5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D7.
Snegls løber rykker frem fra E5 til C7. vores helt fører sin bonde fra H5 til H6; så snegl sætter konge på G6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C6. Fra mørket skubber Snegl løber til D8, og vores helts konge tager B7 og efterlader C6 bag sig.
Et grusomt slag: Snegls konge tager vores helts bonde på H6.
vores helt glider med konge over brættet, fra B7 til C8, og lige efter med fangehulelist bringer Snegl løber til F6. vores helts bonde krones på D8 og bliver til en dronning.
Et grusomt slag: Snegls løber tager vores helts dronning på D8.
vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på D8.
Snegl sætter konge på G5 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E7. Fra mørket skubber Snegl bonde til E5, mens vores helts konge tager E6 og efterlader E7 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra G5 til H4. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra E6 til E5.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til G5. Med fast hånd bringer vores helt konge til E4, og lige efter snegls konge rykker frem fra G5 til H4.
vores helt fører sin konge fra E4 til F4; så snegl sætter bonde på G3 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F3.
Fra mørket skubber Snegl bonde til G2. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra F3 til G2.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Snegl.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 56 s
- Moves
- 89
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 13
- First capture
- move 2
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (89 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.