Slagkronik
vores helt stiller brikker op mod Edderkop. Fangehullet venter i stilhed.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på G3.
Edderkop falder for vores helts mat. Legenden vokser.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på E3.
Fra mørket skubber Edderkop springer til H5, og lige efter vores helts bonde tager F3 og efterlader F2 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte springer fra H5 til G7.
Et rent slag: vores helts bonde vælter springer på E4.
Med fangehulelist bringer Edderkop springer til H5. Fra B2 til C3 sluger vores helts bonde Edderkops bonde.
Edderkops konge rykker frem fra E8 til F7. vores helt fører sin bonde fra A2 til A3, mens edderkop sætter springer på G3 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F2. Fra mørket skubber Edderkop bonde til E6.
Et rent slag: vores helts konge vælter springer på G3.
Edderkop svarer ved at flytte bonde fra A6 til A5, og lige efter vores helt glider med tårn over brættet, fra A1 til B1. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til F6.
Med fast hånd bringer vores helt tårn til B5, mens edderkops konge rykker frem fra F6 til G7. Fra B5 til A5 sluger vores helts tårn Edderkops bonde.
Edderkop sætter konge på G6 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på A4.
Fra mørket skubber Edderkop konge til F6, og lige efter vores helts tårn tager A7 og efterlader A4 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte bonde fra C7 til C5; så vores helt glider med tårn over brættet, fra A7 til A5.
Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til C4. Med fast hånd bringer vores helt tårn til A4, og edderkops konge rykker frem fra F6 til G6.
Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på C4.
Edderkop sætter konge på H5 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A4. Fra mørket skubber Edderkop konge til G6; så vores helts bonde tager A5 og efterlader A4 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra G6 til F7, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra A5 til A6. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til E8.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til A7, mens edderkops konge rykker frem fra E8 til F8. Promotion: på A8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Edderkop sætter konge på F7 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på C6. Fra mørket skubber Edderkop konge til F6, og lige efter vores helts tårn tager C5 og efterlader C6 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra F6 til E7. Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på E5.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til D7. Med fast hånd bringer vores helt tårn til H5, og edderkops konge rykker frem fra D7 til E7.
vores helt fører sin tårn fra H5 til H6, mens edderkop sætter konge på F7 og vogter hvert felt. Fra A7 tvinger vores helts dronning Edderkop til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Edderkop konge til G8. Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på E6.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra G8 til F8, og lige efter vores helt glider med tårn over brættet, fra E6 til B6. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til G8.
Mat. vores helts tårn på B8 efterlader Edderkop uden flugt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 7 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Edderkop, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.