Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Tusindben på etage 6.
vores helt svarer med raseri: bonde springer fra H2 til G3 og tager den fjendtlige tårn.
Hverken vores helt eller Tusindben hævder sejren. Remis på brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A6.
Efter at have væltet springer på G1 truer Tusindben vores helts konge.
vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til D2; så med fangehulelist bringer Tusindben bonde til G4. Med fast hånd bringer vores helt konge til E2, og lige efter tusindbens tårn rykker frem fra G1 til G3.
vores helt fører sin løber fra C1 til G5. Tusindben giver skak med bonde på D3.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D2. Fra mørket skubber Tusindben springer til G6. vores helt tager den fjendtlige tårn: bonde springer fra H2 til G3.
Tusindben svarer ved at flytte bonde fra E5 til E4, mens vores helt glider med konge over brættet, fra D2 til E3. Med fangehulelist bringer Tusindben springer til E7.
Med fast hånd bringer vores helt løber til F4. Tusindbens springer når D5 og truer vores helts konge.
vores helt fører sin konge fra E3 til F2, og lige efter tusindben sætter konge på E7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på B8.
Fra mørket skubber Tusindben konge til F7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A7.
Tusindben svarer ved at flytte bonde fra D3 til D2. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra A7 til C5.
I det øjeblik, Rygstik: en af Tusindbens brikker forsvinder sporløst.
Med fangehulelist bringer Tusindben løber til E6, og lige efter med fast hånd bringer vores helt konge til E2. Tusindbens konge rykker frem fra F7 til G8.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra E2 til D2.
Tusindben sætter løber på F5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E3, og fra mørket skubber Tusindben løber til E6.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra E3 til E4.
Tusindben giver skak med løber på D5.
vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på D5.
Med fangehulelist bringer Tusindben bonde til D6. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D5 til D6.
Tusindbens bonde rykker frem fra G7 til G5. Fra C4 tvinger vores helts løber Tusindben til at forsvare sig.
Tusindben sætter konge på H7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E5, mens fra mørket skubber Tusindben konge til H8.
vores helts konge tager F6 og efterlader E5 bag sig, og tusindben svarer ved at flytte konge fra H8 til H7. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra F6 til G5.
Med fangehulelist bringer Tusindben konge til G7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G4.
Tusindbens konge rykker frem fra G7 til H6; så vores helt fører sin konge fra G4 til F5. Tusindben sætter konge på H7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G4, og fra mørket skubber Tusindben konge til H8. vores helts bonde tager G5 og efterlader G4 bag sig, mens tusindben svarer ved at flytte konge fra H8 til G7.
vores helt glider med bonde over brættet, fra G5 til G6. Med fangehulelist bringer Tusindben konge til H8; så med fast hånd bringer vores helt konge til F6.
Duellen ender uafgjort: vores helt og Tusindben trækker sig tilbage.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 27 s
- Moves
- 55
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 6 statistics
Against Tusindben, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.