Slagkronik

vores helt stiller brikker op mod Snegl. Fangehullet venter i stilhed.

vores helts konge lander på E7 og besejrer Snegls dronning!

Duellen ender uafgjort: vores helt og Snegl trækker sig tilbage.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til F2. Snegls løber når D4 og truer vores helts konge.

Med fast hånd bringer vores helt konge til E1. Snegl flytter løber fra D4 til G1 og vælter vores helts springer.

vores helt fører sin bonde fra D2 til D4. vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Snegl.

Snegl rykker frem til C2 og hævder vores bonde.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på H6. Snegls bonde krones på C1, og en fjendtlig tårn fødes.

Et rent slag: vores helts løber vælter tårn på C1.

Skak fra Snegl: løber planter sig på F2.

Fra E1 til F2 sluger vores helts konge Snegls løber.

Snegl giver skak med springer på E4.

Med fast hånd bringer vores helt konge til E1. Snegls bonde rykker frem fra F7 til F6, og vores helt fører sin konge fra E1 til F1.

Skak fra Snegl: springer planter sig på G3.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E1, og lige efter fra mørket skubber Snegl konge til D7. vores helts konge tager D1 og efterlader E1 bag sig.

Snegl flytter bonde fra C5 til D4 og vælter vores helts bonde.

vores helt glider med løber over brættet, fra C1 til A3. Med fangehulelist bringer Snegl springer til F1, og med fast hånd bringer vores helt konge til C1.

Snegls bonde rykker frem fra G4 til G3, mens vores helt fører sin konge fra C1 til B1. Snegl sætter konge på C6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på A1; så fra mørket skubber Snegl bonde til G2. Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på D6.

Snegl svarer ved at flytte bonde fra D4 til D3, og vores helt glider med løber over brættet, fra D6 til B8. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til D2, mens med fast hånd bringer vores helt løber til H2.

Snegls bonde krones på G1, og en fjendtlig springer fødes.

Fra H2 til G1 sluger vores helts løber Snegls springer.

Snegl sætter bonde på F5 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på B6.

Snegls bonde krones på D1, og en fjendtlig dronning fødes.

vores helts konge tager A2 og efterlader A1 bag sig; så snegl svarer ved at flytte konge fra C6 til D5. vores helt glider med konge over brættet, fra A2 til A3.

Med fangehulelist bringer Snegl dronning til C2, og med fast hånd bringer vores helt konge til B4. Fra skyggerne, Rygstik. Snegl mister en brik til vores helts klinge.

Snegls dronning når B1 og truer vores helts konge.

vores helt fører sin konge fra B4 til A5. Snegl sætter dronning på D1 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på C7.

Snegl giver skak med dronning på D2.

vores helts konge tager A6 og efterlader A5 bag sig. Snegls dronning når D3 og truer vores helts konge.

vores helt glider med konge over brættet, fra A6 til B7, mens med fangehulelist bringer Snegl springer til D2. Med fast hånd bringer vores helt løber til B6, og snegls springer rykker frem fra D2 til C4.

vores helt fører sin løber fra B6 til F2. Snegls dronning når B3 og truer vores helts konge.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C8. Skak fra Snegl: springer planter sig på B6.

vores helts konge tager D8 og efterlader C8 bag sig, mens snegl svarer ved at flytte bonde fra F5 til F4. vores helt glider med konge over brættet, fra D8 til E8, og med fangehulelist bringer Snegl dronning til B4.

Med fast hånd bringer vores helt konge til F7. Skak fra Snegl: dronning planter sig på E7.

Et rent slag: vores helts konge vælter dronning på E7.

Snegl sætter konge på C6 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F7. Fra mørket skubber Snegl springer til D5, og lige efter vores helts konge tager G6 og efterlader F7 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra C6 til D6. vores helt glider med konge over brættet, fra G6 til G5, mens med fangehulelist bringer Snegl konge til E5.

Med fast hånd bringer vores helt konge til G4, og snegls springer rykker frem fra D5 til C3. vores helt fører sin løber fra F2 til B6.

Snegl sætter konge på E4 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på H5. Fra mørket skubber Snegl konge til D3; så vores helts løber tager A5 og efterlader B6 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte bonde fra F4 til F3. Et rent slag: vores helts løber vælter springer på C3.

Snegl rykker frem til C3 og hævder vores løber.

Med fast hånd bringer vores helt konge til G5, mens snegls konge rykker frem fra C3 til B3. vores helt fører sin konge fra G5 til F5.

Snegl sætter konge på C3 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E5. Fra mørket skubber Snegl konge til D2, og lige efter vores helts konge tager E4 og efterlader E5 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra D2 til E2. vores helt glider med konge over brættet, fra E4 til E5, mens med fangehulelist bringer Snegl konge til F2.

Med fast hånd bringer vores helt konge til F4. I det øjeblik, Rygstik: en af Snegls brikker forsvinder sporløst.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Snegl.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 24 s
Moves
93
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
7 / 4
Material captured (hero / opponent)
25 / 8
First capture
move 2
Skills used
3

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (93 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.

More from floor 2