Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Snegl på etage 2.
Snegl fører sin løber til A8 og erobrer vores tårn.
Uden tid taber vores helt til Snegl.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige springer: bonde springer fra A2 til B3.
Fra mørket skubber Snegl bonde til B4. Fra A8 tvinger vores helts tårn Snegl til at forsvare sig.
Snegls løber falder på A8 og river tårn fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til C3.
Med fangehulelist bringer Snegl løber til D5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B4.
Snegls løber falder på B3 og river bonde fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B4 til C5.
Et grusomt slag: Snegls bonde tager vores helts bonde på C5.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E3. Fra mørket skubber Snegl konge til F8, og vores helts springer tager E2 og efterlader G1 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra F8 til E7, mens vores helt glider med springer over brættet, fra E2 til C3. Med fangehulelist bringer Snegl konge til D8.
Med fast hånd bringer vores helt springer til B5; så snegls bonde rykker frem fra G4 til G3. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G3.
Snegl sætter konge på D7 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på A3. Fra mørket skubber Snegl konge til C8.
vores helt tager bonde på D6 og sætter Snegl i skak.
Snegl svarer ved at flytte konge fra C8 til D7, og vores helt glider med springer over brættet, fra D6 til B5. Med fangehulelist bringer Snegl konge til D8.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.
Snegls løber rykker frem fra B3 til A4. vores helt fører sin springer fra B5 til C3; så snegl sætter bonde på F5 og vogter hvert felt.
vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på A4.
Fra mørket skubber Snegl konge til E8, og vores helts springer tager C3 og efterlader A4 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra E8 til F7, mens vores helt glider med springer over brættet, fra C3 til D5.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til G6. vores helt giver skak med springer på E7.
Snegls konge rykker frem fra G6 til H5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F5.
Snegl sætter konge på G6 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til H4.
Fra mørket skubber Snegl konge til G5. vores helt giver skak med springer på F3.
Snegl svarer ved at flytte konge fra G5 til F6, og vores helt glider med springer over brættet, fra F3 til D4. Med fangehulelist bringer Snegl konge til E5.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til C6.
Snegls konge rykker frem fra E5 til F6. vores helt fører sin bonde fra E3 til E4; så snegl sætter konge på E6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G4. Fra mørket skubber Snegl konge til F6, og vores helts springer tager D8 og efterlader C6 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra F6 til G6, mens vores helt glider med springer over brættet, fra D8 til E6. Med fangehulelist bringer Snegl konge til F6.
Med fast hånd bringer vores helt springer til F4; så snegls konge rykker frem fra F6 til E5. vores helt fører sin konge fra E1 til D2.
Snegls konge falder på F4 og river springer fra vores helt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D3. Fra mørket skubber Snegl konge til E5. Fra D4 tvinger vores helts løber Snegl til at forsvare sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra E5 til E6.
Uden tid taber vores helt til Snegl.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 12 min 47 s
- Moves
- 64
- How it ended
- time out
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 10
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (64 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.