Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Snegl på etage 2.

vores helts konge lander på C1 og besejrer Snegls springer!

Duellen ender uafgjort: vores helt og Snegl trækker sig tilbage.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H4. Fra mørket skubber Snegl konge til D8, og vores helts bonde tager H5 og efterlader H4 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte løber fra E4 til B7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra H5 til H6. Med fangehulelist bringer Snegl springer til C1.

Med fast hånd bringer vores helt konge til D1. Snegls løber når F3 og truer vores helts konge.

vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på C1.

Snegl sætter konge på E8 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H7. Fra mørket skubber Snegl konge til D7.

vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.

Snegl svarer ved at flytte løber fra F3 til D5. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra H8 til C3.

Med fangehulelist bringer Snegl løber til C4. Med fast hånd bringer vores helt dronning til F6, og lige efter snegls løber rykker frem fra C4 til B3.

vores helt tager bonde på F7 og sætter Snegl i skak.

Snegl sætter konge på C6 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på B3.

Fra mørket skubber Snegl bonde til B4, og vores helts dronning tager C4 og efterlader B3 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra D6 til D5.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G4.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til B7. Med fast hånd bringer vores helt dronning til F5; så snegls bonde rykker frem fra D5 til D4.

vores helt fører sin dronning fra F5 til E6, og lige efter snegl sætter bonde på D3 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på E3.

Fra mørket skubber Snegl bonde til C4. vores helt giver skak med dronning på E4.

Snegl svarer ved at flytte konge fra B7 til A6. vores helt tager bonde på C4 og sætter Snegl i skak.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til B7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D3.

Snegls konge rykker frem fra B7 til A8. vores helt fører sin dronning fra D3 til C4; så snegl sætter konge på A7 og vogter hvert felt.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B4.

Fra mørket skubber Snegl konge til B8. vores helt tager bonde på B6 og sætter Snegl i skak.

Snegl svarer ved at flytte konge fra B8 til C8, mens vores helt glider med konge over brættet, fra C1 til C2. Med fangehulelist bringer Snegl konge til D7.

Med fast hånd bringer vores helt konge til C3; så snegls konge rykker frem fra D7 til E7. vores helt fører sin konge fra C3 til C4, og lige efter snegl sætter konge på E8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C5. Fra mørket skubber Snegl konge til E7. Fra B7 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra E7 til D8, og vores helt glider med konge over brættet, fra C5 til C6. Med fangehulelist bringer Snegl konge til E8.

vores helt giver skak med dronning på B8.

Snegls konge rykker frem fra E8 til F7. vores helt fører sin konge fra C6 til D7; så snegl sætter konge på F6 og vogter hvert felt.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til D6.

Fra mørket skubber Snegl konge til F5, og vores helts konge tager C6 og efterlader D7 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra F5 til E4, mens vores helt glider med konge over brættet, fra C6 til C5.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til E3. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til G3.

Snegls konge rykker frem fra E3 til D2. vores helt fører sin konge fra C5 til C4, og lige efter snegl sætter konge på E2 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C3. Fra mørket skubber Snegl konge til D1, mens vores helts konge tager B2 og efterlader C3 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra D1 til D2, og vores helt glider med dronning over brættet, fra G3 til F3. Med fangehulelist bringer Snegl konge til E1.

Med fast hånd bringer vores helt konge til C1.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Snegl.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 32 s
Moves
77
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 4

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.

More from floor 2