Slagkronik

vores helt stiller brikker op mod Snegl. Fangehullet venter i stilhed.

Snegl fører sin springer til E7 og erobrer vores dronning.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Snegl.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på B3.

Snegl svarer ved at flytte springer fra F6 til G8. Fra B2 til C3 sluger vores helts bonde Snegls løber.

Med fangehulelist bringer Snegl springer til E7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til D3, mens snegls bonde rykker frem fra D6 til D5.

Fra D3 til E4 sluger vores helts bonde Snegls bonde.

Snegl sætter bonde på F5 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på D5.

Fra mørket skubber Snegl springer til C8, og lige efter vores helts bonde tager E3 og efterlader E2 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra E8 til D7; så vores helt glider med bonde over brættet, fra B3 til B4.

Med fangehulelist bringer Snegl springer til E7. Fra B4 til C5 sluger vores helts bonde Snegls bonde.

Snegl flytter bonde fra B6 til C5 og vælter vores helts bonde.

vores helt fører sin løber fra C1 til A3, mens snegl sætter konge på D8 og vogter hvert felt. Fra A3 til C5 sluger vores helts løber Snegls bonde.

Fra mørket skubber Snegl bonde til G3; så vores helts bonde tager D6 og efterlader D5 bag sig. Snegl svarer ved at flytte springer fra E7 til C8.

Fra F2 til G3 sluger vores helts bonde Snegls bonde.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til D7. Med fast hånd bringer vores helt konge til F2, mens snegls konge rykker frem fra D7 til C6.

vores helt fører sin løber fra C5 til A3, og snegl sætter konge på D7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F3.

Fra mørket skubber Snegl konge til C6, og lige efter vores helts konge tager F4 og efterlader F3 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra B5 til B4.

Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på B4.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til B5. Fra F4 til F5 sluger vores helts konge Snegls bonde.

Snegls konge rykker frem fra B5 til C6. vores helt fører sin bonde fra E3 til E4. Snegl tager bonde på D6 og sætter vores helt i skak.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E6. Fra mørket skubber Snegl konge til B7; så vores helts bonde tager E5 og efterlader E4 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte springer fra D6 til B5, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra E6 til E7. Med fangehulelist bringer Snegl konge til C8.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til E6, mens snegls springer rykker frem fra B5 til A7. vores helt fører sin konge fra E7 til D6, og snegl sætter konge på D8 og vogter hvert felt.

vores helt giver skak med bonde på E7.

Fra mørket skubber Snegl konge til C8. Promotion: på E8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Snegl svarer ved at flytte konge fra C8 til B7; så vores helt glider med løber over brættet, fra B4 til C5. Med fangehulelist bringer Snegl springer til C6.

vores helt giver skak med dronning på E7.

Snegl flytter springer fra C6 til E7 og vælter vores helts dronning.

Et rent slag: vores helts konge vælter springer på E7.

Snegl sætter konge på C8 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G4. Fra mørket skubber Snegl konge til C7; så vores helts bonde tager G5 og efterlader G4 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra C7 til C6, og lige efter vores helt glider med løber over brættet, fra C5 til E3. Med fangehulelist bringer Snegl konge til C7.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til G6, mens snegls konge rykker frem fra C7 til B8. vores helt fører sin bonde fra G6 til G7, og snegl sætter konge på C7 og vogter hvert felt.

Promotion: på G8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Fra mørket skubber Snegl konge til C6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til E6.

Snegl svarer ved at flytte konge fra C6 til C7. vores helt giver skak med dronning på D7.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til B8. Med fast hånd bringer vores helt konge til D6, og snegls konge rykker frem fra B8 til A8.

vores helt fører sin konge fra D6 til C7.

Hverken vores helt eller Snegl hævder sejren. Remis på brættet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 48 s
Moves
77
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
14 / 11
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.

More from floor 2