Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Snegl på etage 2.
vores helts konge lander på D5 og besejrer Snegls dronning!
Duellen ender uafgjort: vores helt og Snegl trækker sig tilbage.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt fører sin løber fra C1 til E3, og lige efter snegl sætter bonde på E4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F2.
Skak fra Snegl: springer planter sig på H1.
vores helts konge tager G1 og efterlader F2 bag sig. Snegl giver skak med løber på H2.
vores helt tager den fjendtlige springer: konge springer fra G1 til H1.
Med fangehulelist bringer Snegl løber til B8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på H6.
Snegls bonde rykker frem fra G4 til G3. vores helt fører sin konge fra H1 til G2; så snegl sætter bonde på E5 og vogter hvert felt.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G3.
Fra mørket skubber Snegl bonde til D5, og vores helts konge tager F2 og efterlader G3 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra C3 til C2, mens vores helt glider med konge over brættet, fra F2 til E3.
På C1 promoverer Snegl og vinder en forstærkende dronning.
Med fast hånd bringer vores helt konge til F2. Et grusomt slag: Snegls dronning tager vores helts løber på H6.
vores helt fører sin konge fra F2 til G3, og lige efter snegl sætter løber på D6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G4.
Fra mørket skubber Snegl konge til D8, mens vores helts konge tager F5 og efterlader G4 bag sig. Snegl svarer ved at flytte løber fra D6 til B4.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra F5 til E5.
Skak fra Snegl: dronning planter sig på G7.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D5.
Snegls konge rykker frem fra D8 til C7. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D5 til E4.
Snegl sætter dronning på G1 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E5. Fra mørket skubber Snegl bonde til E6.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra E5 til E6.
Snegl giver skak med dronning på B6.
vores helt glider med konge over brættet, fra E6 til F7, og lige efter med fangehulelist bringer Snegl dronning til B7. Med fast hånd bringer vores helt konge til G7; så snegls løber rykker frem fra B4 til D6.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på H7.
Snegl sætter dronning på B3 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G6. Fra mørket skubber Snegl dronning til F3, mens vores helts konge tager G7 og efterlader G6 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte dronning fra F3 til E3, og vores helt glider med konge over brættet, fra G7 til F7. Med fangehulelist bringer Snegl løber til C5.
Med fast hånd bringer vores helt konge til F6, og lige efter snegls dronning rykker frem fra E3 til E1. vores helt fører sin konge fra F6 til F5; så snegl sætter dronning på D2 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E4. Fra mørket skubber Snegl konge til C6, og vores helts konge tager E5 og efterlader E4 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte løber fra C5 til B4, mens vores helt glider med konge over brættet, fra E5 til E6. Med fangehulelist bringer Snegl løber til C5.
Med fast hånd bringer vores helt konge til E5; så snegls dronning rykker frem fra D2 til C1. vores helt fører sin konge fra E5 til E4, og lige efter snegl sætter dronning på D1 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F4. Fra mørket skubber Snegl konge til B7, mens vores helts konge tager E5 og efterlader F4 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte dronning fra D1 til D8, og vores helt glider med konge over brættet, fra E5 til E6. Med fangehulelist bringer Snegl dronning til D4.
Med fast hånd bringer vores helt konge til F5, og lige efter snegls konge rykker frem fra B7 til B8. vores helt fører sin konge fra F5 til E6.
Snegl giver skak med dronning på D5.
vores helt hævder den fjendtlige dronning ved at lande på D5.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Snegl.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 41 s
- Moves
- 73
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 3
- First capture
- move 3
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.