Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Flagermus på etage 4.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende tårn på B8.

Flagermus falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt fører sin konge fra E1 til F2. Skak fra Flagermus: tårn planter sig på A2.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G3. Fra mørket skubber Flagermus konge til D7, og vores helts bonde tager H4 og efterlader H2 bag sig.

Flagermus svarer ved at flytte tårn fra A2 til A6, mens vores helt glider med konge over brættet, fra G3 til G4. Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til C4.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til H5; så flagermuss bonde rykker frem fra B6 til B5. vores helt fører sin konge fra G4 til F5, og lige efter flagermus sætter konge på C6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G6. Fra mørket skubber Flagermus bonde til E3. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på H6.

Flagermus svarer ved at flytte tårn fra A6 til A8, og vores helt glider med konge over brættet, fra H6 til G6. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til C5.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til H6, og lige efter flagermuss konge rykker frem fra C5 til D4. vores helt fører sin bonde fra H6 til H7; så flagermus sætter konge på D3 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G7. Fra mørket skubber Flagermus bonde til E2. vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.

Flagermus svarer ved at flytte springer fra D5 til B6. Fra H3 tvinger vores helts dronning Flagermus til at forsvare sig.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til D4. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til G4.

Flagermuss konge rykker frem fra D4 til C5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E2.

Flagermus sætter tårn på D8 og vogter hvert felt. Fra E3 tvinger vores helts dronning Flagermus til at forsvare sig.

Fra mørket skubber Flagermus konge til B4. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på B6.

Flagermus svarer ved at flytte tårn fra D8 til E8. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra B6 til B7.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til C5. Med fast hånd bringer vores helt dronning til D7, og lige efter flagermuss tårn rykker frem fra E8 til B8.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til C7.

Flagermus sætter konge på B4 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige tårn ved at lande på B8.

Fra mørket skubber Flagermus konge til C3. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra B8 til D6.

Flagermus svarer ved at flytte bonde fra B5 til B4. vores helt tager bonde på E5 og sætter Flagermus i skak.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til B3. Med fast hånd bringer vores helt konge til F6; så flagermuss konge rykker frem fra B3 til C2.

vores helt fører sin konge fra F6 til F5, og lige efter flagermus sætter bonde på B3 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E4.

Fra mørket skubber Flagermus bonde til C3, mens vores helts konge tager E3 og efterlader E4 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte bonde fra B3 til B2, og vores helt glider med dronning over brættet, fra E5 til D4.

På B1 promoverer Flagermus og vinder en forstærkende tårn.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til D3.

Flagermuss konge rykker frem fra C2 til B2. vores helt fører sin konge fra E3 til E2; så flagermus sætter tårn på A1 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E3. Flagermus giver skak med tårn på E1.

vores helts konge tager D4 og efterlader E3 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte bonde fra C3 til C2. vores helt giver skak med dronning på C3.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til A2. vores helt tager den fjendtlige tårn: dronning springer fra C3 til E1.

På C1 promoverer Flagermus og vinder en forstærkende springer.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til D2.

Flagermus sætter konge på A1 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C3. Skak fra Flagermus: springer planter sig på E2.

vores helts konge tager B3 og efterlader C3 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte springer fra E2 til G3, og vores helt glider med dronning over brættet, fra D2 til C2.

Med fangehulelist bringer Flagermus springer til E2. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på B2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 54 s
Moves
79
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
18 / 0
First capture
move 7

Floor 4 statistics

Against Flagermus, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

More from floor 4