Slagkronik
I dybet af Kloak står vores helt over for Edderkop.
vores helt svarer med raseri: løber springer fra H4 til G5 og tager den fjendtlige dronning.
Til sidst giver vores helt skakmat, og Edderkop flygter fra brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på E2. Fra mørket skubber Edderkop bonde til E6; så vores helts bonde tager G3 og efterlader G2 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte bonde fra G6 til G5, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra G3 til G4. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til F7.
Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på E3.
Edderkops bonde rykker frem fra C3 til C2. vores helt fører sin springer fra E2 til C3. Edderkop flytter springer fra E4 til C3 og vælter vores helts springer.
Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på G5.
Fra mørket skubber Edderkop springer til B1, og lige efter vores helts løber tager H4 og efterlader G5 bag sig. Edderkops bonde krones på C1, og en fjendtlig dronning fødes.
vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til E2, mens med fangehulelist bringer Edderkop dronning til G5. Fra H4 til G5 sluger vores helts løber Edderkops dronning.
Skak fra Edderkop: springer planter sig på C3.
vores helt fører sin konge fra E2 til D3, mens edderkop sætter springer på B5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på H4.
Fra mørket skubber Edderkop springer til E4. Et rent slag: vores helts konge vælter springer på E4.
Edderkop svarer ved at flytte bonde fra A4 til A3, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra G4 til G5. Edderkop giver skak med springer på D6.
Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på E5.
Edderkops bonde rykker frem fra A3 til A2. vores helt fører sin løber fra H4 til G3, og edderkop sætter springer på C8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E4. Edderkop giver skak med springer på D6.
vores helts konge tager D4 og efterlader E4 bag sig. Edderkops springer når F5 og truer vores helts konge.
vores helt glider med konge over brættet, fra D4 til C5. Edderkops bonde krones på A1, og en fjendtlig tårn fødes.
Fra G3 til C7 sluger vores helts løber Edderkops bonde.
Edderkop giver skak med tårn på C1.
vores helt fører sin konge fra C5 til B6, mens edderkop sætter bonde på A5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på H2.
Fra mørket skubber Edderkop tårn til C2. Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på A5.
Edderkop svarer ved at flytte tårn fra C2 til B2, og lige efter vores helt glider med løber over brættet, fra H2 til E5. Med fangehulelist bringer Edderkop tårn til B1.
Med fast hånd bringer vores helt konge til A4, mens edderkops tårn rykker frem fra B1 til E1. vores helt fører sin konge fra A4 til B5, og edderkop sætter tårn på F1 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C6. Fra mørket skubber Edderkop springer til H4, og lige efter vores helts konge tager D6 og efterlader C6 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte tårn fra F1 til F4. Et rent slag: vores helts løber vælter tårn på F4.
Med fangehulelist bringer Edderkop springer til G2. Med fast hånd bringer vores helt løber til D2, og edderkops konge rykker frem fra F7 til G7.
Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på E6.
Edderkop sætter konge på H7 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F6. Fra mørket skubber Edderkop konge til G8; så vores helts bonde tager G6 og efterlader G5 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra G8 til F8. vores helt giver skak med bonde på G7.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til G8. Med fast hånd bringer vores helt løber til H6, mens edderkops konge rykker frem fra G8 til H7.
vores helt fører sin løber fra H6 til F4, og edderkop sætter springer på E1 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F7.
Fra mørket skubber Edderkop springer til F3. Mat. vores helts dronning på G8 efterlader Edderkop uden flugt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 49 s
- Moves
- 73
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 3
- First capture
- move 3
Floor 3 statistics
Against Edderkop, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.