Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Snegl på etage 2.

vores helts bonde lander på F5 og besejrer Snegls springer!

Skakmat! vores helt vælter Snegl og hævder sejren.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til C3.

Snegl svarer ved at flytte springer fra G3 til F5, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra H2 til H3. Med fangehulelist bringer Snegl konge til F7.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra H3 til G4.

Snegls løber rykker frem fra D6 til B8. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på F5.

Snegl sætter konge på G7 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F5 til E6.

Fra mørket skubber Snegl bonde til D5, mens vores helts bonde tager C4 og efterlader C3 bag sig. Snegls bonde falder på C4 og river bonde fra vores helt.

vores helt glider med løber over brættet, fra C1 til D2; så med fangehulelist bringer Snegl bonde til E4. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E3, og lige efter snegls løber rykker frem fra B8 til A7.

vores helt fører sin bonde fra C2 til C3; så snegl sætter løber på B6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F4.

Fra mørket skubber Snegl løber til C5, og vores helts bonde tager G4 og efterlader G2 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra G7 til G6, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra A2 til A4.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til G7. Med fast hånd bringer vores helt løber til C1; så snegls løber rykker frem fra C5 til D6.

vores helt fører sin løber fra C1 til A3. Snegls løber falder på A3 og river løber fra vores helt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F5. Fra mørket skubber Snegl bonde til H5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på H5.

Snegl svarer ved at flytte konge fra G7 til H8, og vores helt glider med bonde over brættet, fra H5 til H6. Med fangehulelist bringer Snegl løber til C1.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til F6. Snegls bonde falder på F6 og river bonde fra vores helt.

vores helt fører sin bonde fra A4 til A5; så snegl sætter konge på G8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A6.

Fra mørket skubber Snegl løber til A3, og vores helts bonde tager A7 og efterlader A6 bag sig. Snegl svarer ved at flytte løber fra A3 til F8.

vores helts bonde krones på A8 og bliver til en dronning.

Med fangehulelist bringer Snegl bonde til F5. Med fast hånd bringer vores helt konge til D2; så snegls bonde rykker frem fra F5 til F4.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F4.

Snegl sætter konge på H8 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F5. Fra mørket skubber Snegl konge til G8, mens vores helts bonde tager E7 og efterlader E6 bag sig.

Skak fra Snegl: bonde planter sig på E3.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D2 til E3.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til F7. vores helt leverer det endelige mat fra F8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 22 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
12 / 5
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 2