Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Snegl på etage 2.

vores helts bonde lander på C3 og besejrer Snegls løber!

Duellen ender uafgjort: vores helt og Snegl trækker sig tilbage.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på C3.

Snegl svarer ved at flytte bonde fra B5 til B4. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra C3 til B4.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til D7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.

Snegls bonde rykker frem fra E4 til E3. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra C5 til B6.

Efter at have væltet bonde på F2 truer Snegl vores helts konge.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F2.

Fra mørket skubber Snegl konge til D8, og vores helts bonde tager B7 og efterlader B6 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra B3 til B2.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B2.

Snegls springer når E4 og truer vores helts konge.

Med fast hånd bringer vores helt konge til E3; så snegls springer rykker frem fra E4 til F6. vores helt fører sin konge fra E3 til F4, og lige efter snegl sætter springer på E8 og vogter hvert felt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra F4 til G4.

Fra mørket skubber Snegl springer til C7, mens vores helts bonde tager H4 og efterlader H2 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra D8 til E7, og vores helt glider med konge over brættet, fra G4 til G5.

Snegl giver skak med springer på E6.

Med fast hånd bringer vores helt konge til F5, og lige efter snegls konge rykker frem fra E7 til D7. vores helt fører sin bonde fra H4 til H5; så snegl sætter springer på C7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H6. Fra mørket skubber Snegl springer til A6, og vores helts bonde tager H7 og efterlader H6 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte bonde fra D6 til D5. vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til C7. Med fast hånd bringer vores helt dronning til A8; så snegls bonde rykker frem fra F7 til F6.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F6.

Snegl sætter konge på B6 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med løber på D4.

Fra mørket skubber Snegl konge til B5, mens vores helts dronning tager D8 og efterlader A8 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra B5 til C4, og vores helt glider med løber over brættet, fra D4 til F2.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til B5. vores helt tager bonde på D5 og sætter Snegl i skak.

Snegls springer rykker frem fra A6 til C5. vores helt fører sin dronning fra D5 til E5; så snegl sætter konge på A6 og vogter hvert felt.

vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på C5.

Snegls konge falder på B7 og river bonde fra vores helt.

vores helt giver skak med dronning på B5.

Snegl svarer ved at flytte konge fra B7 til C7. Fra G3 tvinger vores helts løber Snegl til at forsvare sig.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til D8. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til B8.

Snegls konge rykker frem fra D8 til D7. vores helt giver skak med dronning på B7.

Snegl sætter konge på D8 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F7.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Snegl.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 49 s
Moves
59
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 2